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31mai/100

Aparelho Blu-ray já está custando R$ 399

Isso mesmo pessoal! Aparelho Blu-ray já está custando R$ 399,sem muita demora o Blu-ray está caminhando para ficar cada vez mais acessível a todas as pessoas.

Várias são as ações dos fabricantes mirando a popularização do formato Blu-ray. Fazendo uma rápida pesquisa na internet, dá para perceber que os preços dos players caíram bastante.Hoje, já dá para levar o DBR-750, da Tectoy, por R$ 399 nas lojas virtuais do Carrefour ou da Saraiva, por exemplo.

Outros fabricantes também vêm incrementando suas promoções para laçar o consumidor que ainda está indeciso quanto ao formato. Quem comprar os players Samsung BD-C5500 (preço sugerido: R$ 649) ou BD-C6500 (R$ 999), que já acessam conteúdos da internet e vídeos do YouTube, levará junto três discos Blu-ray da Warner: Batman – O Cavaleiro das Trevas, Os Infiltrados e 300. A promoção começa em maio e vai até agosto (ou até quando durarem os estoques).

Fonte: Planet Tech

19nov/094

Além de alta definição o próximo console da Nitendo terá outras novidades

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O presidente da Nintendo of America Reggie Fils-Aime,comentou que não acredita que uma Wii compatível com alta definição seja o próximo passo que a companhia deva dar. Apesar de admitir que as condições para a sua inclusão sejam apropriadas, ele disse que essa não deveria ser a única novidade da próxima consola da Nintendo.

Em entrevista ao Kotaku, Fils-Aime comentou que, "Já dissemos em várias ocasiões que essa não é a forma de actuar da Nintendo. A forma que a Nintendo faz as coisas e esperar pela próxima geração, dado que existem coisas que esta consola não pode fazer."

"Posso dizer apenas que adicionar a capacidade para alta definição não será o nosso próximo passo. Haverá muito mais. Terá mais potência e mais elementos adicionais, mas vamos ter que esperar ainda muito tempo."

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Reggie ainda revelou estar desapontado com as publishers que produzem conteúdos que não estão disponíveis no Wii. Ele diz sempre apontar para eles que o console da Nintendo possui base instalada de 22 milhões de unidades (considerando apenas os EUA), o público é diverso, há jogadores desejando este tipo de conteúdo, e pergunta por que seus jogos não estão disponíveis no Wii. Reggie presume que pelas decisões sobre os jogos serem tomadas 2 anos antes, naquela época acreditava-se que certos tipos de jogos não se sairiam bem na plataforma e jogos que estão sendo lançados agora foram desenvolvidos sem considerar o Wii. Mas Reggie diz ter provado que jogos com alta qualidade e com marketing efetivo para a base instalada de usuários venderão bem.

Fonte: Gamevicio

9nov/095

“Eclipse” terceiro filme da saga “Crepúsculo” já divulga seu primeiro pôster

É galera o segundo filme "Lua Nova" nem estreio ainda nos cinemas,as filmagens de "Eclipse", terceiro filme da saga "Crepúsculo", ja terminaram há alguns dias, e você pode finalmente conferir o primeiro pôster desse filme, que chega aos cinemas dia 30 de junho de 2010.

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Em "Eclipse", Bella é forçada a escolher entre o amor pelo vampiro Edward, e a amizade do lobisomem Jacob. Se isso já não fosse o bastante, ela ainda tem que se preocupar com Victoria, parceira de James, que busca vingança.

Fonte: Cineseries

1nov/092

Astros do filme Crepúsculo no Brasil

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Passaram por São Paulo dois astros da “Saga Crepúsculo”.Kristen Stewart e Taylor Lautner chegaram no sábado, mas não tiveram tempo de aproveitar o passeio. Seus únicos programas foram: comer numa churrascaria e falar com a imprensa brasileira, numa entrevista coletiva para divulgar o novo filme da saga, “Lua Nova”, que tem estreia mundial em 20 de novembro.

A entrevista aconteceu neste domingo, 1º, em um hotel na Zona Sul de São Paulo. Os atores conversaram com os jornalistas por meia hora, mas era proibido falar de assuntos pessoais – por exemplo, o alegado namoro entre Kristen e o astro da franquia, Robert Pattinson.

Mesmo com a proibição, os atores se mostraram à vontade. Sorriram, fizeram piadas e trocaram olhares e comentários fora do microfone, demonstrando a amizade criada ao longo das filmagens de três filmes seguidos da “Saga Crepúsculo” – também era proibido perguntar sobre a terceira parte, “Eclipse”, que acabaram de rodar no Canadá.

Com centenas de garotas gritando na porta do hotel em que eles se hospedaram, a entrevista começou pelo tema do assédio das adolescentes. “Os fãs são muito apaixonados em todos os lugares do mundo”, disse Taylor.

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Muitos fãs se hospedaram no mesmo hotel e outros viraram a noite “acampados” na porta, sem parar de gritar em nenhum momento, com a esperança de chamar a atenção e ver os astros de perto.

“Umas 200 pessoas passaram a noite de ontem na frente do hotel, é uma loucura. Mas adoramos o carinho”, Taylor comentou.

Kristen Stewart fez uma observação menos genérica. “Os fãs brasileiros não são apenas entusiasmados e loucos”, ponderou. “Fiquei muito impressionada pelo modo como eles são muito simpáticos e calorosos. São extremamente amigáveis”.

A dupla, que viverá par romântico em “Lua Nova”, revelou que se surpreendeu com o tamanho de São Paulo, que puderam observar de helicóptero, do aeroporto ao hotel, mas que não tiveram muito tempo para passear pela cidade. “Ontem nós jantamos em uma churrascaria. Eu sempre adorei churrasco brasileiro. Foi a coisa mais legal que fiz no Brasil”, contou o ator.

Taylor Lautner aproveitou para explicar como conseguiu a sua “nova musculatura”. Ele disse: “Foi um período de muita carne e proteínas. Nham, nham”, brincou o fã de churrascos.

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Sobre “Lua Nova”, eles contaram que há dois dias assistiram a primeira versão do filme e que estão contentes com o resultado. “Eu estava muito ansioso para ver os efeitos especiais”, disse Taylor, que vira lobisomem nesta segunda parte da saga. “Durante as filmagens, eles me prenderam com fios para eu saltar e depois transformaram no computador o meu corpo em um lobo”, explicou. “Ficou impressionante, vocês vão adorar”.

Kristen também se surpreendeu com o visual dos lobisomens. “Eles são muito emotivos. Em vez de gerar tudo por meio de computação gráfica, usaram os olhos do Taylor no lobo que representa Jacob. Fficou demais”, acha a atriz.

Ao comparar o segundo capítulo, “Lua Nova”, ao primeiro, “Crepúsculo”, ela afirmou que a nova produção é um filme em uma escala muito maior e que há mais efeitos e eventos na tela que em “Crepúsculo”.

Apesar da saga lidar com vampiros e lobisomens, Kristen acha que o fascinio que as pessoas têm pela história se deve muito mais ao drama dos personagens, com os quais as pessoas se identificam, do que pelos monstros e efeitos. “É muito excitante ver vampiros e lobisomens num filme, especialmente se você é fã do gênero. Mas ‘Lua nova’ não é apenas um filme de ação. Tentamos construir personagens com muita paixão”.

Taylor contou que sua cena favorita de “Lua Nova” é quando Jacob vai atrás de Bella após uma briga. “Ele jogava pedrinhas na janela dela e depois eu tinha que dar um pulo para dentro do quarto. Eu passei semanas ensaiando isso e foi uma das últimas coisas que eu gravei. Na hora, só precisei de dois takes e todos ficaram impressionados”, disse. Kristen concordou que essa cena é muito boa. “Eles têm uma briga e uma hora depois de Jacob dizer para ela sair de sua vida, ele se arrepende, vai até o quarto dela, diz duas palavras e tudo fica bem”, ela revelou.

Kristen disse que sua cena favorita é quando Jacob puxa Bela para fora da luz do sol e, com apenas um olhar entre os dois, eles conseguem se entender novamente.

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Faltou, claro, falar de Edward Cullen (Robert Pattinson), que não está por perto quando tudo isso acontece. Na trama de “Lua Nova”, Edward abandona Bella (Kristen Stewart), com medo do que os vampiros possam fazer com ela. Isto a leva a se aproximar de Jacob (Taylor Lautner).

A atriz adiantou que a separação será traumática. “Quando Edward deixar a Bella, não será um rompimento qualquer. Tentamos fazer com que isso fosse muito intenso, mais do que qualquer separação que qualquer pessoa já tivesse vivido”.

Diante do tema do triângulo amoroso, Taylor disse não saber o que faria no lugar de Bella. “Jacob e Edward são opostos, é uma decisão que você deve tomar sobre o tipo de cara que gosta. Mas se eu fosse a Bella, se tivesse com o coração partido como ela, acho que pensaria que não era pra ser”, afirmou. Kristen, rindo, brincou com o colega. “Se a garota está mesmo com o coração partido, esse é mesmo o melhor conselho para se dar”, ela ironizou, aos risos. Taylor ficou sem graça. “Ok, ok, não sei a resposta, mas vou pensar um pouco e talvez mais tarde eu responda”.

Mais séria, Kristen opinou sobre a situação de Bella e foi polêmica, ao menos para os fãs da saga: para ela, a personagem não deveria terminar com Edward. “Jacob é o cara certo para ela ficar. Ele é perfeito para Bella, ao lado dele ela consegue ser quem realmente é, ela se diverte, perde todos os medos”, a atriz avalia. “Mas nem sempre as garotas fazem a escolha certa e ela tem algo com Edward que não consegue controlar, os dois são almas gêmeas. E no fim, em ‘Amanhecer’, você percebe que tinha de ser daquele jeito, que Jacob deveria ser o melhor amigo e não o namorado dela”, ela conclui.

Kristen ainda afirmou que o amor de Bella por Edward é muito maior do que o que ela é capaz de sentir na vida real. “Mas não é porque eu sou incapaz de amar. É só que o que ela sente é maior do que o sentimento que qualquer um nesta sala é capaz de sentir”, disse, confirmando que é fã dos livros de Stephanie Meyer.

Hoje mesmo Kristen Stewart e Taylor Lautner viajam para o México para continuar a divulgação de “Lua Nova”.

Fonte: Virgula Uol

1nov/090

DirectX 11 vem cheio de novidades

Detalhes sobre o DirectX 11 acabaram de ser revelados pela Microsoft,a nova versão em
desenvolvimento de sua API para aplicações gráficas com aceleração de hardware
(como jogos). As informações foram divulgadas na Gamefest 2008, em Redmond.Similar ao DirectX 10, a nova versão estará disponível apenas para o Windows Vista e novas versões do Windows.

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Entre as novidades, estão melhorias para aproveitar vários núcleos de
processadores, operando com vários theads - permitindo aos jogos aproveitarem
essa capacidade. Também suportará tessellation, recurso que pode facilitar aos
desenvolvedores a suavização de modelos, quando vistos de perto - focados. Um
dos destaques do DX11 será a possibilidade de os jogos usarem o processador da
controladora de vídeo (que tem ficado cada vez mais potente) para processarem
outros dados, não apenas imagens 3D. Isso melhoraria o desempenho, aliviando o
processador principal (CPU) em algumas situações, usando paralelamente o
processamento oferecido pela placa de vídeo (GPU).

A MS falou que o DirectX 11 também adicionará funcionalidades ao hardware
existente compatível com DirectX 10, mas ainda não revelou quais seriam essas
novidades.

Suporte completo ao Windows Vista (nada de novo, uma vez que o Vista e 7
Compatibilidade com hardware do DirectX 10 e 10.1, assim como novos recursos
para hardware compatível possivelmente apenas com o DirectX11.
Novos recursos de processamento, permitindo aos jogos usarem o poder da GPU não
só para processar gráficos 3D, mas usarem as placas de vídeo como um processador
paralelo, executando outras atividades.

Exemplos
Full Tessellation Support

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Tessellation é uma tecnologia que optimiza a estrutura de triângulos que
constituem os gráficos 3D, ao adicionar mais polígonos. A malha é assim
complexada por hardware permitindo uma muito melhor definição de contornos e
detalhes. Era uma tecnologia já suportada por anteriores gráficas ATi, mas tinha
de ser programado directamente. Com o novo DirectX 11, esta tecnologia já faz
parte do próprio pacote de instruções para serem facilmente usadas pelos
programadores de jogos.

Suporte a vários theads, permitindo aos jogos usufruirem da vantagem de máquinas
com processadores de vários núcleos (ou multiprocessadas).
Suporte a tessellation, melhorando a qualidade de cenas pré-renderizadas e cenas
renderizadas em tempo real, permitindo aos desenvolvedores de jogos refinarem
seus modelos tornando-os mais suaves e atrativos quando vistos de perto.
Jogos DX11 já em desenvolvimento/anunciados para breve:
BattleForge (EA Phenomic)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (GSC Gameworld)
Dirt2 (Codemasters)
Lord of the Rings Online (Turbine)
Dungeons and Dragons Online: Eberron Unlimited (Turbine)
Aliens vs. Predator (Rebellion)
Genghis Khan (Kylin)

Fonte: Game Vicio

29out/090

Em dezembro chega o Sony Ericsson Satio (ex-Idou)

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Com um pouco de atraso mais veio a resposta da Sony Ericsson ao iPhone no Brasil.O smartphone Sony Ericsson Satio (antes chamado de Idou) estreará nas prateleiras tupiniquins no início de dezembro.

A Sony Ericsson aposta que suas características farão muito sucesso por aqui. Também não é para menos. O bonitinho tem câmera com resolução de 12,1 MP com flash de xenônio, tecnologia de estabilização de imagens, sistema de reconhecimento facial e de sorrisos, além de marcação geográfica.

Medindo 11,2 por 5,5 por 1,3 centímetros, ele vem com tela sensível ao toque de 3,5 polegadas, formato 16:9 e suporte a exatas 16 777 216 cores. No quesito conectividade, o Satio faz bonito – vem com 3G, Wi-Fi e Bluetooth. O sistema operacional é Symbian.

O Satio também promete ser discreto. Caso ele exiba uma chamada telefônica ou um alerta em momentos inapropriados, ele calará o bico se você apenas passar a mão na lente da câmera.

A Sony Ericsson ainda não divulgou o preço do Satio, mas segundo a assessoria de imprensa, isso só será revelado, provavelmente, em meados de novembro.

Fonte: Info

28out/090

“O PS3 só chegará ao seu potencial máximo daqui uns 2 a 3 anos”

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O site britânico CVG fez uma entrevista a James Stevenson da Insomniac Games que disse, "Os primeiros anos são para que os programadores preparem jogos e aprendam a trabalhar. Vocês viram o que a Naughty Dog fez nos últimos dois anos. Viram o que puderam fazer nesse espaço de tempo. Agora é que isto vai ficar mais emocionante."

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"O PlayStation 3 ainda é um sistema jovem. Tens a Slim a um bom preço e as vendas estão realmente a subir."

"Penso que só veremos o máximo do que o PS3 pode oferecer daqui a dois ou três anos. Estamos a usar toda a sua potência agora, mas existem sempre formas mais eficientes de se fazer as coisas."

Fonte: Game Vicio

26out/090

A Sony e a Netflix fecharam uma parceria para que seja fornecido conteúdos via streaming ao PS3

Uma locadora online no EUA chamada Netflix acaba de fechar uma parceria com a Sony para oferecer filmes e séries de TV via streaming no PS3. Dessa forma, os assinantes atuais que têm o PS3, serão beneficiados pelo recurso, pois não pagarão mais nada pelo serviço. Já para os novos assinantes, o serviço estará disponível a partir de US$ 8,99 com acesso ilimitado ao conteúdo.

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Os usuários do PS3 poderão acessar o conteúdo da mesma forma que fazemos com o BD-Live, só que por meio do Playstation Network (servidor do Playstation). Isso inclui um disco Blu-ray, disponibilizado pela empresa, que vai detectar o console da Sony e ativar a conta. Sem disco será impossível usar o recurso!

Os assinantes Netflix com PS3 já podem reservar o disco, pois em novembro o serviço estará disponível para todos.

Eu não sei a opinião de vocês, mas acho muita comodidade ter acesso ilimitado a filmes por US$ 9. Eu torço para que o sistema chegue ao Brasil algum dia!

OBS: O serviço já era usado há algum tempo no Xbox 360.

Fonte: Planet Tech

23out/091

Dicas e noções para escolher um bom computador

Para se criar um PC é muito mais fácil e prático do que ficar adivinhando qual fabricante oferece a combinação de recursos ideal para satisfazer suas necessidades.Montar uma máquina por conta própria não tem segredos, e a tarefa pode durar menos de uma tarde uma vez que você tenha alguns dos principais ingredientes.

Assim como cozinhar, a preparação é crucial. A decisão mais importante que você vai tomar para seu PC customizado é qual motherboard comprar. Os preços e especificações variam absurdamente. E essa não é uma decisão que você pode tomar isoladamente, pois terá um impacto sobre quase todos os outros aspectos do sistema, desde a CPU até a capacidade de armazenamento.

Sob vários pontos de vista, a placa-mãe é o coração do computador moderno, uma vez que afeta quase todos os outros componentes. Escolher uma motherboard é uma tarefa bem complicada, pois você tem de sete a nove fatores diferentes para levar em conta, de importâncias variáveis.
Pense um pouco sobre como e para que você vai usar seu PC. Alguém que pretende utilizá-lo com um dispositio que exija uma porta serial vai se importar mais com os recursos periféricos do que o usuário comum, enquanto o gamer hard-core vai provavelmente focar em GPU, processador principal e chipset, com pouca ou nenhuma atenção aos periféricos.

Noção de Como escolher a CPU

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Intel Core i7 920

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AMD Phenon II 940 X4

O processador principal (CPU), muito conhecido como cérebro do computador, é um dos recursos-chave (mas não é o recurso-chave) de um sistema moderno. Você tem muitas opções mais conhecidas para sua CPU. A Intel atualmente possui a linha de processadores com melhor desempenho, com o Core 2 Duo and the Core 2 Quad (que usa o soquete LGA775).

Como o próprio nome sugere, o Core 2 Duo é uma CPU que possui dois núcleos,; já o Core 2 Quad é um processador de quatro núcleos. A AMD usa os soquetes AM2 e AM2+ e oferece os processadores Phenom (quad-core ou triple-core) e o Athlon 64 (dual-core). Os produtos da AMD são confiáveis, mas geralmente fornecem performance inferior.

Uma terceira opção, menos conhecida, é a Via Technologies. Ela produz o processador de pouca potência C7, que é bem menos comum já que oferece substancialmente menos desempenho do que os Intel e AMD.

Nós recomendamos um Intel Core 2 Duo de 3 GHz, especificamente o E8400, a não ser que você use aplicativos (editor de vídeo, por exemplo) que funcionam melhor com um processador quad-core.

A não ser que você saiba o que está fazendo, evite recursos de overclocking. Pouquíssimos fabricantes de placa-mãe tentam destacar seus produtos por terem suporte para configuração de velocidades além da especificada.

Melhor Chipset

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Se a CPU é o cérebro do PC, então o chipset é a espinha dorsal, responsável por conectar diversos componentes entre si no computador e transportar dados entre eles. O chipset determina que tipos de processador, memória e outros componentes podem ser usados. Desta forma, este componente pode influenciar fortemente a performance final do sistema.
O chipset é o componente mais importante da placa-mãe. Uma vez que motherboards que usam o mesmo chipset terão geralmente desempenho idêntico (impedindo erros graves de design). O que as diferencia, então, é a presença (ou ausência) de outros recursos, como slots para expansão, opções de armazenamento e outros chips separados que podem ser inclusos.

Os chipsets geralmente usam dois chips conhecidos como northbridge e southbridge. De uma forma geral, o northbrigde é responsável por lidar com aparelhos de alta performancem enquanto devices menos sensíveis tendem a se aglomerar no southbridge.
O northbridge tradicionalmente inclui controle de memória, além de gráficos integrados ou uma interface para gráficos separados. A AMD, contudo, tem o controle de memória integrado à CPU, e não pelo chipset.

O southbridge inclui rede, armazenamento, áudio, perfiéricos em geral e outros aparelhos. A imagem abaixo mostra um exemplo: o chipset Intel X48 com partição entre o northbridge (ou MCH) e o southbridge (ou ICH).
As principais alternativas para chipset são Intel, AMD e nVidia, apesar de aSis e a Via serem opções.

Dica: Primeiro escolha o chipset, depois a placa-mãe. Veja antes, qual jogo de chips vai funcionar com seu sistema e, somente após isso, compare as diferentes motherboards que tenham esse chipset.

Memoria RAM
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Escolher memória para seu PC costuma ser uma decisão simples: é só pegar uma marca confiável que seja a mais barata possível (a não ser que você goste de fazer overclocking, mas isso é uma outra história). No entanto, diversos tipos de memória passaram por uma transição.

A maioria dos chipsets usam memória DDR2 a até 800 MHz (PC2 6400), mas os mais novos da Intel também podem utilizar DDR3.

Esse padrão oferece mais velocidade (1066 a 1600MHz), consome menos energia e tende a ganhar força nos próximos 12 meses, mas por enquanto ainda é mais caro.

Diferenciar uma placa DDR3 de uma DDR2 sem o manual ou a caixa não é muito fácil, uma vez que ambos os slots usam 240 pinos. A diferença é que a chave (um espaço entre os pinos) é mais perto do centro do DIMM (o módulo de memória) no DDR2, enquanto no DDR3 fica mais perto da extremidade do DIMM. Lembre-se: se o módulo da memória não se encaixa no slot, não force!

Um desktop moderno deve ter pelo menos 2GB de memória RAM, e possivelmente até 4GB para aplicativos mais exigentes (sem falar no Windows Vista).

Dica: Fique com memórias DDR2 a não ser que você precise mesmo de mais velocidade e desempenho.

Placa de Video(GPU)
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A unidade de processamento gráfico, ou a GPU, é o terceiro componente mais importante de um sistema, logo depois da CPU e do chipset. As principais considerações para os gráficos são: custo, desempenho e possibilidade de upgrade.

A opção mais barata é um chipset com GPU integrado. Processador gráfico integrado (IGP, no jargão da indústria) serve para funcionalidades básicas em 2D e 3D e geralmente usam memória do sistema em vez de memória gráfica dedicada.

Todos os principais fabricantes (AMD, Intel, nVidia e VIA) oferecem gráficos integrados com alguns chipsets. Um IGP é um boa escolha para usuários interessados em poucos recursos multimídia, suítes de escritório e outras aplicações leves.

Gráficos integrados são o suficiente para cerca de 60% das pessoas, mas a tecnologia quase sempre carece da performance necessária para games. Para usuários que querem jogar em seus PCs, o próximo passo é uma placa-mãe com um slot PCI Express x16, que acomoda uma placa gráfica separada da ATI/AMD ou nVidia.

O PCI Express vem em dois tipos, Gen 1 e Gen 2. A diferença é que o slot Gen 2 funciona a 5GHz, o dobro da velocidade da geração antecessora. Essa distinção não importa particularmente para as atuais GPUs (ou a maioria dos outros periféricos), mas será pauta nos upgrades do futuro.

Para uma placa-mãe que você espera que dure mais do que a GPU que você vai conectar, escolher o slot PCI-E mais rápido faz mais sentido.

Se preço não for o problema, e seu objetivo for máximo desempenho para games, sua escolha será um pouco diferente: suporte para multi-GPU, que é um recurso genuinamente de ponta e não custa mais do que deve.

As únicas opções para GPUs múltiplas são SLI (para placas nVidia) ou CrossFire (para placas ATI). Como a nVidia é claramente a líder em desempenho, SLI é a melhor escolha por enquanto; mas repare que o SLI funciona apenas com chipsets da nVidia e placa-mãe Skulltrail, da Intel.

Uma preocupação à parte, mas relacionada, é a interface gráfica. Você tem três alternativas principais: VGA, DVI e HDMI.

O VGA é o conector tradicional analógico de monitor de 15 pinos , desenvolvido para telas CRT. DVI é o conector digital que visa especificamente o uso de monitores LCD. E HDMI é uma variante do DVI com a tecnologia DRM (digital rights management) necessários para tocar blu-ray e outras mídias em alta definição.

Dicas: evite SLI ou CrossFire a não ser que você realmente precise. Mesmo que você não queria gráficos dedicados, vale a pena ter uma porta PCI-E x16, pois não irá custar muito.

Placa de Som

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Um som integrado vai satisfazer as necessidades todos menos dos usuários mais seletivos e dos entusiastas de áudio. O AC97 é um padrão antigo de áudio que foi substituído por áudio HD (ou “Azalia”).

Você realmente não tem motivo para ficar com o padrão antigo, apesar de que a nova tecnologia traz recompensas moderadas. Para os entusiastas do áudio dedicado, que podem se beneficiar de uma placa de som separada, um slot PCI-E extra é fácil de achar.

Armazenamento
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Da mesma forma que a memória, a questão do armazenamento básico tende a ser relativamente simples, mas fica um pouco engenhosa com as várias opções e plataformas de transição.

Nos últimos anos, o armazenamento passou por uma transição do Parallel ATA para o Serial ATA (SATA) e daí para o 3-gbps SATA. SATA de 1.5-gbps contra de 3-gbps podem fazer um pouco de diferença no desempenho, mas principalmente em edição de vídeo e trabalhos com mídia pesada apenas.

A maioria dos discos rígidos usam SATA, enquanto DVD+/-RW mais antigos utilizam Parallel ATA. A maioria das placas-mãe suportam quatro ou mais portas SATA – até dez, o que é suficiente para grande parte dos usuários.

O eSata é um padrão relativamente novo para conectar drives externos via SATA em vez de FireWire ou USB. O eSata oferece performance melhor do que os outros dois, e também suporta recursos que dão confiabilidade e maneabilidade, como o SMART (Self Monitoring And Reporting Technology).

O eSATA não é nem de longe tão difundido quanto o USB 2.0, mas pensando no futuro, é provável que ele seja largamente adotado, e ele tem com certeza uma interface melhor.

A outra grande questão sobre armazenamento envolve o chamado RAID, que é padrão em várias placas-mãe modernas. Você pode usar RAID 0 ou 1 com dois discos rígidos; o primeiro aumenta o desempenho de leitura e gravação de dados, enquanto o segundo melhora a confiabilidade.

O RAID 5 requer ao menos três drives, e o RAID 6 (que na verdade serve ao meio corporativo) precisa de pelo menos quatro. A maioria dos sistemas simplesmente não precisa dessa quantidade de discos, ou seja, seis drives pode ser uma boa opção, mas raramente será pré-requisito.

Para edição de vídeo e outras tarefas em multimídia, os RAID básicos 0, 1 ou 5 dão conta do recado e até podem ser uma necessidade.

Rede

Rede com fio é muito simples, pois qualquer chipset terá pelo menos uma porta de ethernet gigabit integrada. Para a maioria dos casos, Wi-Fi não é uma necessidade em desktops, e a maioria das placas-mãe tendem a evitá-lo para cortar custos; é um recurso opcional.

Periféricos em geral

Em uma motherboard, os periféricos podem incluir USB 2.0, FireWire, PS/2, portas serial e paralela e disco flexível. Dessas opções, USB 2.0 é uma necessidade absoluta e o FireWire pode ser interessante, mas o resto com certeza está obsoleto, a não ser que você precise para usar em um aparelho específico

Form factor

o último aspecto a ser considerado numa placa-mãe é o form factor. Este é, no final das contas, uma escolha estética que o chassi do sistema vai determinar. A maioria das placas-mãe usa o form factor ATX, com o design microATX indo ao encontro das necessidades dos usuários. No entanto, algumas outras variantes (que não são o foco desta matéria) estão disponíveis para usuários com necessidades específicas.

Fonte: Game Vicio

23out/090

Inovações tecnológicas que mudarão o mundo

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USB 3.0

Um dos melhores inventos da informática a interface USB.Depois que foi
criada, tudo se conecta facilmente ao computador: câmera, impressora, pendrive,
disco rígido e até mesmo pequenas luminárias e outros gadgets. A nova versão da
interface USB (USB 3.0), vai transferir dados perto de 4,8 gigabits por segundo,
10 vezes mais rápido do que a atual USB 2.0. Imagine transferir arquivos de
filme, músicas, fotos e qualquer outro tipo de informação digital de grande
tamanho em poucos segundos. A imagem mostra o logotipo que está sendo usado para
divulgar o novo padrão.

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TV 3D

Depois dos vídeos e filmes em alta resolução (1080 linhas) em Blu-ray, a próxima
onda para assistir programas é a TV 3D, uma imagem em duas dimensões, com alguma
profundidade, que transmite vídeo estereoscópico. Hoje, já existe o cinema 3D,
mas a técnica empregada é mais simples, envolvendo a sobreposição de cores em
cada quadro e exigindo usar um óculos especial (chamado de passivo) que ajusta
as cores sobrestas, passando a sensação de profundidade. Nas TVs em 3D, a
frequência de operação é de 120 Hertz, o dobro da utilizada atualmente. Usando
um óculos que trabalha as imagens vindas que vêm da TV 3D, a imagem resulta em
mais realismo do que a técnica atual. A tecnologia já existe, com televisores da
Panasonic e Samsung, LG e Philips, e que começam a ser produzidos em larga
escala em 2010.

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Realidade Aumentada

Realidade aumentada é um termo geral que vem sendo utilizado para definir
diversos tipos de interação com a imagem gerada no computador (ou outro
dispositivo com câmera). A questão da tecnologia é aumentar a nossa capacidade
de interagir com as coisas ao nosso redor, fornecendo informações de interesse
imediato. A técnica utiliza a câmera do equipamento para capturar movimentos do
usuário, como um site sobre automóveis que deixa o internauta manipular as
imagens com as mãos, mexendo virtualmente um modelo 3D de um carro para observar
seus detalhes. Mas as possibilidades não param por aí. Usada em dispositivos
móveis e em aplicações com dispositivos móveis e com GPS por exemplo. Uma
aplicação interessante chamada Nearest Places (para iPhone) indica a você locais
próximos, como museus e estações de metrô. A câmera capta as imagens e a
combina com informações de localiação do GPS para formar um mapa 3D, indicando a
distância e ruas para chegar aos locais, em uma perspectiva que um mapa de GPS
convencional não consegue realizar.

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Streaming de vídeo Wi-Fi

As redes sem fio já conseguem atingir boas velocidades, mas os fabricantes estão
trabalhando para aumentar a taxa de transmissão ainda mais. Estima-se que, em
2012, os protocolos 802.11ac e 802.11ad estejam prontos para transmitir em
velocidades superiores a 1 gigabit por segundo. O padrãoa mais rápido hoje é o
802.11n, que pode chegar a 300 Mbps. Como resultado, os usuários poderão
transferir filmes em alta resolução, jogar em multiplayer e assistir filmes em
locais que tenham centrais multimídia e com conexão totalmente livre de fios.

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HTML 5

Você deve estar cansado de acessar sites que exibem a mensagem sobre uma
instalação de um plug-in para poder continuar visualizar conteúdos específicos,
quando não toda a página. O código HTML 5 virá para acabar com os plug-ins de
áudio, vídeo e animações. Ela requer que cada navegador obedeça seus códigos e
tende a se tornar um padrão único para internet. Os web designers não terão de
lidar com vários formatos, às vezes um para cada navegador, e as páginas serão
carregadas mais rapidamente e sem erros.. Isso será uma grande vantagem para
dispositivos móveis, cujos navagadores têm sérias limitações para executar até
mesmo vídeos do YouTube.

Fonte: Game Vicio