Toy Story 3 já é a animação com mais bilheteria de todos os tempos
Toy Story 3 acaba de se tornar a animação de maior bilheteria de todos os tempos,ultrapassou várias outras animações de grande produção.

Depois de virar o filme mais rentável da Pixar, na quinta-feira (12/8), “Toy Story 3″ ainda passou “Shrek 2″, no sábdo, e se tornou a animação que mais arrecadou na história, faturando US$ 920 milhões, de acordo com o site Hollywood Reporter. “Shrek 2″ conquistou US$ 919 milhões. “Toy Story 3″ ainda pode chegar ao mítico US$ 1 bilhão de bilheteria, pois vai ficar nos cinemas por mais tempo.
No Brasil, o longa já arrecadou mais de R$ 41 milhões, de acordo com o site Filme B.
Com direção de Lee Unkrich, o filme mostra Woody (dublado por Tom Hanks), Buzz (Tim Allen) e o resto da turma de brinquedos sendo despejados de sua casa, quando o garoto Andy vai para a faculdade. A turma irá morar em uma creche, onde viverão novas aventuras e conhecerão novos amigos.
Fonte: Pipoca Moderna
Presidente Lula diz que um PC por aluno revolucionou o aprendizado
O presidente Lula afirmou que um Pc por aluno revolucionou o aprendizado e a frequência dos alunos na sala de aula,e diz que agora o próximo passo é implantar internet de alta velocidade em todas as escolas públicas do Brasil.

A decisão do governo de diminuir o preço do computador provocou uma revolução no país, disse há pouco o presidente Luiz Inácio Lula da Silva, no município pernambucano de Caetés, onde nasceu.
Com os computadores, destacou Lula durante o lançamento nacional do programa Um Computador por Aluno (Prouca), as crianças têm mais condições de aprendizagem.
“Lembro que quando discutíamos, ainda em 2004, a criação de um programa para baratear o uso de computador, a ideia era que um companheiro pudesse entrar em uma loja e comprar pagando R$ 50, R$ 40, R$ 30 por mês. Porque, até então, computador era coisa que só atendia a parte mais rica da população. Os pobres não tinham dinheiro para comprar computador neste país”, disse Lula.
De acordo com o presidente da República, com os computares e com o acesso à internet os estudantes terão mais fontes de conhecimento. “Vocês não sabem, mas computador virou uma paixão e, sobretudo, entre criança e adolescente. Não tem uma criança neste país que não queira um computador. Não tem um adolescente que não queira um computador”, disse Lula. “O computador virou um instrumento muito importante para aumentar o aprendizado da sociedade brasileira e das nossas crianças.”
Lula afirmou que no início teve medo de que a entrega dos computadores levasse os estudantes a deixar de se comunicar com os amigos e pudesse prejudicar o desempenho escolar deles. Contudo, essa preocupação deixou de existir, segundo ele, quando visitou um município do Rio de Janeiro em que o governo implementou o programa Um Computador por Aluno e isso fez com que os estudantes melhorassem na escola.
“As crianças desistiam de ir para a escola. Cem crianças começavam o ano e 70% terminavam. Depois do computador, cem começam o ano e todas terminavam. As crianças levam o computador para casa e na escola fazem um círculo e conversam entre eles via computador e aprendem muito mais.”
O presidente disse ainda que a decisão de levar o programa para sua cidade natal foi o do “critério Lula”. “Ele [o ministro da Educação, Fernando Haddad] falou que tem um monte de critério e falei que não tem problema nenhum. Se alguém perguntar para você qual o critério que entrou em Caetés, você diga que foi o critério Lula”, explicou o presidente, ressaltando a necessidade de o programa ser levado para a cidade no interior de Pernambuco.
“O critério do Lula querer trazer o computador para a cidade em que eu nasci para que essas crianças tenham mil vezes mais oportunidades que eu tive quando tinha a idade deles”, justificou Lula. Ele acrescentou que a ideia é levar também internet de alta velocidade para todas as escolas públicas do país.
Fonte: Game Vicio
Uma fantástica cambalhota foi o que jogadora da seleção sub-20 fez
Veja o impulso que essa jogadora da seleção sub-20 teve pra dar uma cambalhota ao cobrar lateral,haja força e coragem!
Shrek para Sempre estreia em 1° lugar no Brasil e supera Eclipse
Shrek para Sempre conseguiu ficar em 1° lugar no Brasil e acabou superando o tão aguardado e aclamado Eclipse (do público feminino).Incrível não?
Assim como nos EUA, também no Brasil um desenho animado desbancou “A Saga Crepúsculo: Eclipse” do 1º lugar das bilheterias. Lá, foi o bom “Meu Malvado Favorito”, aqui o fraco “Shrek para Sempre”. O quarto filme da franquia de animação foi visto por pouco mais de 1 milhão de espectadores e faturou R$ 11,2 milhões em seu fim de semana de estreia.
É a segunda maior bilheteria de estreia do ano no Brasil. O público, aparentemente, ignorou as críticas negativas e foi em peso com as crianças aos cinemas.
Apesar da queda, o terceiro filme da “Saga Crepúsculo” continua um fenômeno. Em 2º lugar, foi visto por 715 mil pessoas entre sexta-feira e domingo e já soma a audiência de 3.594 mil espectadores em apenas duas semanas de exibição.
Outro desenho, “Toy Story 3″, completa o pódio, em terceiro lugar. Juntos, os três filmes de maior público faturaram R$ 22 milhões no fim de semana e correspondem a 95% do total da bilheteria nacional do período.
Fonte: Pipoca Moderna
Transportando o Brasil finalmente foi lançado
Transportando o Brasil da produtora de jogos brasileira Dynamic Games finalmente foi lançado pessoal! Depois de um bom período e vários atrasos.
O jogo, que deveria ser lançado ontem, dia 5, acabou sendo adiado para hoje por problemas na hora upload. O preço final é de R$ 39,90, é possível comprá-lo fazendo o download na loja do site oficial. Veja as features do game tiradas do site oficial:
"Jogo Simulador de Caminhões onde o jogador está na pele de um caminhoneiro. No jogo, o jogador precisará trabalhar duro com seu caminhão para conseguir melhorar a vida de sua família. Deverá cumprir várias metas dentro do jogo para conseguir maior experiência e melhores caminhões.
Vários modelos de caminhões baseados em veículos reais;
Enredo baseado em vida real de caminhoneiro;
Personagem pode sair do caminhão para realizar algumas tarefas;
Transportadoras;
Banco;
Contas a pagar (contas domésticas como água, luz, telefone, etc);
Metas a cumprir na empresa;
Sinalizações/placas/semáforos;
Músicas de bandas nacionais que participaram de um concurso lançado por nós;
Pedágios;
Estradas perigosas;
Neblina;
Dia/Noite;
Mais de 100 horas de jogo para chegar ao final;
Sons gravados de caminhões reais;
Valor dos fretes baseado nos preços reais;
Empresas com horário de funcionamento;
Despertador;
Postos Fiscais;
Várias câmeras de jogo;
Suporte para jogo em Teclado, Joystick e Volantes;
Requerimentos:
CPU: 2.0 GHz
Memória RAM: 1 GB (2GB para Windows Vista ou Windows 7)
Placa de vídeo: GeForce 7600, ATI 1650 ou Superior.
Espaço em Disco: 2 GBs
Sistema Operacional: Windows XP, Windows Vista ou Windows 7
ATENÇÃO: Nesta primeira versão do jogo estarão disponíveis as regiões SUL e SUDESTE. As outras regiões serão inseridas através de Atualizações, sendo que primeira atualização estará disponível na noite de Quarta-Feira, dia 9 de Junho.
Os usuários que comprarem o jogo terão direito a atualizações gratuitas do jogo "Transportando o Brasil v.1" nesta versão."
O tamanho atual do jogo é de 176.40 MBs. O corte no game foi feito para aliviar a carga no site oficial, que está sobrecarregado com os downloads, tornando a navegação lenta, além de ser um modo de evitar a pirataria. Para fazer o download ou ver mais informações, visite o site oficial:
http://www.transportandoobrasil.com/
Fonte: Game Vicio










