Transportando o Brasil finalmente foi lançado
Transportando o Brasil da produtora de jogos brasileira Dynamic Games finalmente foi lançado pessoal! Depois de um bom período e vários atrasos.
O jogo, que deveria ser lançado ontem, dia 5, acabou sendo adiado para hoje por problemas na hora upload. O preço final é de R$ 39,90, é possível comprá-lo fazendo o download na loja do site oficial. Veja as features do game tiradas do site oficial:
"Jogo Simulador de Caminhões onde o jogador está na pele de um caminhoneiro. No jogo, o jogador precisará trabalhar duro com seu caminhão para conseguir melhorar a vida de sua família. Deverá cumprir várias metas dentro do jogo para conseguir maior experiência e melhores caminhões.
Vários modelos de caminhões baseados em veículos reais;
Enredo baseado em vida real de caminhoneiro;
Personagem pode sair do caminhão para realizar algumas tarefas;
Transportadoras;
Banco;
Contas a pagar (contas domésticas como água, luz, telefone, etc);
Metas a cumprir na empresa;
Sinalizações/placas/semáforos;
Músicas de bandas nacionais que participaram de um concurso lançado por nós;
Pedágios;
Estradas perigosas;
Neblina;
Dia/Noite;
Mais de 100 horas de jogo para chegar ao final;
Sons gravados de caminhões reais;
Valor dos fretes baseado nos preços reais;
Empresas com horário de funcionamento;
Despertador;
Postos Fiscais;
Várias câmeras de jogo;
Suporte para jogo em Teclado, Joystick e Volantes;
Requerimentos:
CPU: 2.0 GHz
Memória RAM: 1 GB (2GB para Windows Vista ou Windows 7)
Placa de vídeo: GeForce 7600, ATI 1650 ou Superior.
Espaço em Disco: 2 GBs
Sistema Operacional: Windows XP, Windows Vista ou Windows 7
ATENÇÃO: Nesta primeira versão do jogo estarão disponíveis as regiões SUL e SUDESTE. As outras regiões serão inseridas através de Atualizações, sendo que primeira atualização estará disponível na noite de Quarta-Feira, dia 9 de Junho.
Os usuários que comprarem o jogo terão direito a atualizações gratuitas do jogo "Transportando o Brasil v.1" nesta versão."
O tamanho atual do jogo é de 176.40 MBs. O corte no game foi feito para aliviar a carga no site oficial, que está sobrecarregado com os downloads, tornando a navegação lenta, além de ser um modo de evitar a pirataria. Para fazer o download ou ver mais informações, visite o site oficial:
http://www.transportandoobrasil.com/
Fonte: Game Vicio
Será que o 3D realmente faz mal a visão?
Será que realmente o 3D faz algum mal a visão? Todo mundo no cinema curtindo o espetáculo das imagens saltando na tela mais ao invés de estarem se divertindo muitos começam a se sentir mal,dor de cabeça e até náuseas horríveis,se você chegou a passar por isso não fique assustado porque muitas pessoas tiveram esses mesmos problemas.Com o elevado número de reclamações iguais a essas alguns pesquisadores começaram a investigar os efeitos dos filmes 3D na visão.
Mas por que, afinal, há o incômodo relacionado às imagens em 3D? Ao olhar uma imagem em três dimensões na tela do cinema, o que você vê, na verdade, são duas imagens um pouco deslocadas horizontalmente uma da outra - o filtro nas lentes dos óculos faz com que cada olho capte uma delas. O cérebro une essas duas imagens em uma só, gerando a noção de profundidade. O mecanismo é o mesmo que acontece com todas as pessoas - sem problemas de visão - no dia a dia: os olhos se movimentam dentro da cavidade ocular. Eles vão um pouco para dentro ou para fora e as retinas se adaptam para que a mesma imagem esteja no centro. A isso chamamos de convergência - é esse o processo que nos dá a noção de profundidade.
A diferença entre a tela do cinema e a vida real, é que, quando observam objetos reais, seus olhos também se acomodam a uma diferença de foco, já que as imagens estão de fato a distâncias diferentes. No 3D essa distância é falsa - os objetos estão todos no mesmo plano, na tela. Por isso, pesquisadores acreditam que algumas pessoas podem ter problemas de ajustamento entre a acomodação e a convergência dos olhos.
“Os espectadores têm de focar a uma distância (aquela entre a tela e os olhos), mas convergir a outra (aquela em que os objetos 3D parecem estar). Isso deve ser a causa do desconforto. No 3D, a ligação natural entre convergência e acomodação está quebrada”, disse à Technology Review o professor optometria da Universidade da Califórnia, Martin Banks. Ele e sua equipe trabalham no desenvolvimento de um equipamento capaz de resolver esse problema. Esperam restaurar a defasagem com uma lente diante dos olhos que focaria os objetos da tela antes deles chegarem à retina.
Sobre a possibilidade de danos permanentes, o professor da Unifesp Augusto Paranhos tranquiliza. “A rigor, não existe nenhum distúrbio definitivo por assistir 3D demais. O que existe é um mal-estar momentâneo, que vai levar a pessoa a se sentir indisposta e parar de assistir”, diz. O desconforto, em sua opinião, funcionaria como uma espécie de proteção contra danos. “Não acredito que alguém vá continuar insistindo em algo que cause náuseas e dores de cabeça. A pessoa vai se sentir mal e parar de assistir 3D. O próprio mal-estar acaba limitando as conseqüências”.
Paranhos cita outras três situações em que o mal estar pode ocorrer e alguns passos que você deve seguir antes de se preocupar.
1) Se você estiver mal posicionado no cinema (ou diante do televisor), as imagens chegam aos seus olhos em um ângulo desfavorável. Troque de lugar.
2) Se você mudar de lugar e não adiantar, existe a possibilidade de o 3D ser mal feito. As imagens relativas ao olho esquerdo e ao olho direito devem estar levemente deslocadas horizontalmente uma da outra. Se houver qualquer tipo de desvio vertical, por menor que seja, seus olhos terão dificuldades de adaptação e você se sentirá mal. Desista do filme.
3) Se todo filme que assiste causar-lhe mal estar, talvez você tenha um probleminha de convergência nos olhos. Somente neste caso é preciso procurar um oftalmologista.
Fonte: Game Vicio
Game contará com guitarra de verdade como controle
Quem nunca sonhou em um dia jogar um game com uma guitarra de verdade? Pois é,essa é a mais nova novidade para os fãs de games como Guitar Hero e Rock Band.A desenvolvedora de games Seven45 Studio, em parceria com a fabricante de instrumentos musicais First Act, está preparando uma guitarra de verdade que vira controle para os jogos.
Quando ligado no console, o aparelho funciona como controle. Se for ligado num amplificador, vira guitarra. O novo game para Xbox 360 e PS3 se chama Power Gig: Rise of the SixString e está em exposição na Game Developer Conference, que acontece esta semana, em São Francisco.
As empresas não deram muitos detalhes do game. Mas a diferença básica entre o device e uma guitarra normal é o conjunto de botões no corpo da guitarra e uma peça que impede que as cordas vibrem muito no modo jogo. A Seven45 afirma que os usuários poderão aprender os fundamentos do instrumento e que, na medida em que se avança, o jogo vai pedir novas habilidades do “mundo real”.
Algumas coisas ainda não foram definidas, como o conteúdo musical e o preço. Mas o game deve sair no segundo semestre deste ano. Interessados podem se inscrever nas redes sociais ou na newsletter do jogo (veja aqui) para acompanhar as novidades.
Fonte: Info
Veja o controle de movimento da Sony
Finalmente foi revelado os novos controles sensíveis a movimento da Sony,eles se chamam Playstation Move.Leves, precisos e vão mudar o modo como se joga Playstation sem dúvida alguma.
Depois de muita especulação, a Sony revelou ontem detalhes sobre os controles, que devem chegar durante o outono do hemisfério norte, isto é, a primavera daqui. Eles serão vendidos separadamente ou em um kit, com um controle, a “Playstation Eye”, e um jogo, tudo por menos de 100 dólares, segundo anunciou a Sony. A Playstation Eye é a câmera que detecta o controle e consegue colocar a imagem do jogador na tela, como realidade aumentada.
O Move também tem um controle secundário com alavanca, quase igual ao Nunchuk do Wiimote. Só que felizmente, o do Playstation é wireless, o que permite muito mais movimentos. Num jogo de luta de espadas, por exemplo, um controle pode ser a espada e o outro o escudo. De acordo com quem conseguiu testar os periféricos ontem, eles são realmente precisos e mais leves que o Wiimote, fazendo o jogo ficar menos cansativo. Sua latência é a mesma dos DualShock 3.
a Sony já liberou algumas imagens dos primeiros jogos,Vejam:
Move Party – multiplayer em que “nunca se sabe o que vai acontecer”, segundo a Sony

Sports Champion – uma espécie de Wii Sports

Slider – um homem sentado em uma cadeira de escritório que luta Kung-fu

The Shoot – jogo de tiro em vários ambientes diferentes

TV Superstars – você é um competidor daqueles programas de talentos na TV

Fonte: Info
Quem tomou o maior choque?
Esse video é de deixar qualquer um com dúvida de quem sofreu mais,olhem aí e tirem suas conclusões rsrsrs!
Veja como acordar um velho amigo
Galera vejam aqui uma maneira bem nociva e agradável de acordar aquele seu amigo que gosta de dormir no lugar e na hora errada.Confiram logo abaixo.
Está a caminho jogo brasileiro de caminhão
Pra galera que é apaixonada em jogar 18 Wheels como eu a Dynamic Games desenvolvedora brasileira está a desenvolver um jogo para todos nós: Transportando o Brasil, que, para muitos será o melhor truck-game, tanto como o jogo, como o simulador,será desenvolvido para treinamento de novos caminhoneiros,mas concerteza também para diversão.
O Jogo
Em "Transportando o Brasil", os jogadores poderão sentir como é ser caminhoneiro. Um caminhoneiro de verdade não apenas dirige o caminhão, ele tem muitos objetivos para cumprir enquanto executa sua rotina diária.
Conseguir o sustento e uma melhor vida para sua família é um deles, por isso, "Transportando o Brasil" é um jogo diferente, que traz um pouco mais da vida do caminhoneiro.
No jogo, o jogador poderá sair do caminhão com seu personagem para realizar algumas tarefas.
Fonte: Game Vicio
O Brasil será 3º maior do mundo em PCs

Pelas consultas da Intel o Brasil será, em 2010, o terceiro maior mercado de computadores pessoais no mundo, e vai crescer mais do que a China.
Pelas projeções da empresa, as vendas de PCs no país vão aumentar mais de 10% em 2010. O resultado é que o Brasil deve superar Japão e Alemanha, ficando atrás apenas dos Estados Unidos e da China em volume de vendas de computadores. Oscar Clark, presidente da Intel Brasil, diz que há vários fatores que estimulam o crescimento. "Apenas 25% dos brasileiros têm computador. E esse equipamento é uma grande aspiração das classes C e D", diz ele.
Para Clark, quando se compara o Brasil com a Índia, por exemplo, percebe-se que o potencial de crescimento do mercado brasileiro é muito maior. "Aqui há mais mobilidade social. Além disso, os pais investem no computador para a família porque consideram esse equipamento importante para a educação dos filhos. Na Índia isso não é tão comum", diz ele. A Intel também prevê que, em 2010, as vendas de micros portáteis devem superar as de desktops. Neste ano, os portáteis devem corresponder a 41% das vendas, contra 59% dos micros de mesa.
Fonte: Game Vicio
Na semana de estréia Assassin’s Creed 2 vende 1,6 milhão de cópias

Mais um jogão lançado que arrebentou na sua estréia foram mais de 1,6 milhão de cópias do videogame Assassin's Creed 2 o grupo francês Ubisoft obteve uma marca 32% maior que a alcançada pelo primeiro episódio da franquia.
A nota destaca as boas avaliações recebidas por parte da crítica e do público, alcançando 94% no site Gamespot e 91% no site GameRankings.
Lançado em novembro de 2007 nos Estados Unidos, o primeiro AC ainda hoje mantém o recorde de jogo original (ainda não transformado em série) que mais rapidamente vendeu na história. O título acumula mais de 9 milhões de cópias vendidas em todo o mundo.
450 de Montreal
Há uma grande expectativa sobre AC2, que no auge de sua produção chegou a ter "cerca de 450 pessoas trabalhando no estúdio Ubisoft da cidade de Montreal, Canadá", segundo Sebastien Puel, produtor do título. Para efeito de comparação, 150 pessoas trabalhavam no primeio AC.
Fonte: Game Vicio
A nova placa Radeon HD 5970 atualmente é a placa mais rápida do mundo

A AMD/ATI mais uma vez arazou com o lançamento dessa nova placa que deixa qualquer gamer com o queixo no chão. E a gigante batizada de Radeon HD 5970 jura ser a mais veloz até então. E realmente não há dúvidas.
E a AMD/ATI não anda falando por aí que ela é a melhor em vão. Segundo eles, em um teste feito exatamente hoje nos laboratórios da empresa, a Radeon HD 5970 marcou X12011.1 pontos no 3DMark Vantage Extreme, o maior número já registrado nesse benchmark dos mais potentes. E se você não quer só ficar babando e quer logo essa placa, vamos com calma. Ela começa a ser vendida hoje nos EUA com preço sugerido de 599 dólares.
Nos números, a Radeon HD 5970 é montada em 40 nanômetros, velocidade de clock de processador de 725 MHz, clock de memória de 1 GHz em GDDR5 e arquitetura com 3.200 stream processors, efeito das duas Cypress em uma. Pelos testes feitos pelos sites mais cabeçudos no assunto, como o HotHardware, a placa mostrou muita potência e assustou, mas nos benchmarks ficou um pouquinho atrás de um par Radeon HD 5870 rodando em CrossFire. Porém, com um overclock, ela colocou sua antecessora no bolso, mesmo numa luta injusta de duas contra uma.
Sem dúvida a placa não está de brincadeira: além de ser uma das primeiras com suporte ao novo DirectX 11 e ao sistema Eyefinity, essa monstrinha traz duas Cypress GPU conectadas em uma só via PCI Express. O resultado disso? 5 TeraFLOPS sem esforço. E se a ideia é forçar ainda mais, ela pode chegar a assustadores 10 TeraFLOPS utilizando o CrossFire.
Fonte: Info










