Os games vão ser tão reais quanto os filmes daqui 10 anos
"Os games vão ser tão reais quanto os filmes daqui 10 anos",diz o produtor Jerry Bruckheimer.Com a grande velocidade de inovações que os jogos tem demonstrado a cada dia 10 anos não será muito tempo?
Em entrevista ao site HeyYuGuys, Bruckheimer diz, "Acredito que nos próximos 10 anos, não iremos conseguir dizer qual a diferença entre os filmes e os jogos. Os jogos serão muito realistas. Eles (os jogos) são uma forma de contar estórias, e nós amamos contar estórias nos filmes e na televisão."
Jerry Bruckheimer está atualmente produzindo o novo filme de Prince of Persia: The Sands of Time, também está produzindo dois jogos no seu estúdio chamado de Jerry Bruckheimer Games Studio.
Fonte: Game Vicio
Fãs fazem pôsters criativos para os próximos filmes de heróis
Muita criatividade e talento foram o que alguns fãs apresentaram ao apresentarem seus pôsteres vejam,revelado o vilão do novo filme do Batman: o Charada. Megan Fox será a Mulher-Maravilha,e até o filme do Capitão América já ganhou um pôster. Pena que nada disso seja oficial…
The Dark Night Returns
(O Retorno do Cavaleiro das Trevas)
O diretor Christopher Nolan terminou recentemente de filmar “A Origem” com Leonardo DiCaprio e o roteiro de “Batman 3” ainda não foi escrito. Os boatos na internet garantem que um anuncio oficial será feito no próximo mês. Mesmo assim, um lançamento em 2011 parece “apertado”.
The First Avenger: Captain America
(Capitão América)
O diretor Joe Johnston (“Jurassic Park III”) andou fazendo comentários sobre o enredo do filme, mas ninguém do elenco ainda foi escolhido. A ideia do Marvel Studios é fazer deste um trapolim para o filme dos Vingadores. A estreia está programada para 22 de julho de 2011.
Wonder Woman
(Mulher-Maravilha)
O filme, que vive num limbo desde o século passado, ainda nem saiu do papel. Muitos nomes foram cogitados e “boatados”: Sandra Bullock, Angelina Jolie, Jessica Biel, Eva Green, Evangeline Lilly, Beyoncé e a própria Megan Fox, mas o projeto da Warner, que terá produção de Joel Silver (“Matrix”), ainda nem foi oficializado.
Fonte: Virgula Uol
“Velozes e Furiosos” 5 e 6 tem confirmação de Vin Diesel
Foi através do Facebook que o ator revelou em uma mensagem que já recebeu o script para os 2 próximos filmes da franquia: "Levando em conta que o filme de 2009 era o capítulo um, o que o roteirista Chris Morgan acaba de entregar seriam os capítulos dois e três. Nunca um estúdio me ofereceu uma saga envolvendo duas histórias antes, é empolgante, mostra um comprometimento em um nível difícil de recusar", postou o ator.
No final de "Velozes e Furiosos 4" chegaram a cogitar o Rio de Janeiro como pano de fundo para o novo filme da franquia, mas até agora nada foi confirmado. Vin Diesel chegou a comentar que está empolgado com os novos cenários e locações das próximas filmagens, mas não revelou qual são os possíveis destino.
Fonte: Cineseries
Já foi confirmada a sequência de “Avatar” e com grandes chances de um 3º filme
O filme “Avatar” que já é considerado a segunda maior bilheteria da história, com 1,14 bilhão de dólares, e a julgar pelo tamanho das filas nos cinemas é provável que o filme ultrapasse o grande campeão “Titanic”.
E o grande sucesso do filme está apenas começando, já que o diretor James Cameron confirmou que “Avatar” ganhará uma sequência, e provavelmente um terceiro filme também.
O segundo filme terá novas criaturas, além dos Na´Vi e mostrará a exploração do planeta Polyphemus pelos humanos. De acordo com Cameron, a sequência será bem mais barata, já que as tecnologias já estão criadas, e assim o estúdio economizará cerca de 500 milhões de dólares.
Fonte: Cineseries
Pc tem visual que lembra TV dos anos 50

Veja que inovação visual esse pc Philco tem,desenhado pelo estúdio de design SchultzeWORKS.Ao mesmo tempo antigo e ao mesmo tempo atual,design retrô que combina elementos dos clássicos TVs Philco dos anos 50 com máquinas de escrever.
Fonte: Planet Tech
O principal cenário de Max Payne 3 é a grande São Paulo
Não e brincadeira,ta confirmadíssimo! uma recente e extensa reportagem da revista Game Informer traz detalhes sobre o desenvolvimento do terceiro episódio da série Max Payne. Conforme a publicação, o foco do enredo está no tráfico de drogas e o cenário principal do jogo é a cidade de São Paulo, Brasil.
A reportagem diz como o protagonista Max Payne, problemático membro do Departamento de Polícia de Nova York, foi parar na metrópole. A matéria aborda seus problemas com o vício, a depressão que tem passado e a questão da idade. Payne está envelhecido, abatido.
Esperam-se ainda ambientes hostis, brigas pelas ruas suburbanas, arsenal inédito e a volta do efeito "bullet time", com a cena em câmera lenta, como visto no filme Matrix (1999). Haverá modos online, e um sistema de cobertura para esconder-se e proteger-se durante os tiroteios.
Conforme reportagem, graficamente MP3 lembra Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog), por ter "colorido vibrante e ser repleto de cenários destrutíveis", graças ao uso da tecnologia gráfica Rage ¿ a mesma de Grand Theft Auto 4.
Voz da experiência
O estúdio desenvolvedor de MP3(Max Payne 3) é o Rockstar Games de Vancouver, Canadá. Conforme Sam Houser, um dos fundadores, MP3 "iniciará uma nova fase na vida de Payne, mostrando-o de um jeito jamais visto: mais velho, meio cansado da vida e mais cínico". De acordo com os jornalistas, "o enredo é maduro, adulto e pesado".
Jeronimo Barrera, vice-presidente do estúdio, disse que haverá outro dublador. Não foi revelado o novo artista, mas James McCaffrey, que deu a voz a Payne nos dois episódios anteriores, está fora da produção. "Não houve qualquer problema, mas é que usaremos um ator mais velho", explicou McCaffrey. Há razão na escolha. Nas fotos exibidas, Payne aparece bem mais velho e acabado, o que justificaria a opção por alguém com a voz mais amadurecida.
Igual, mas diferente
Rob Nelson, diretor de arte do estúdio Rockstar Games, discute sobre as pressões de trabalhar na famosa série e diz que "é algo muito estranho, porque você entra, embarca profundamente em uma franquia, mas você não a fez originalmente". Enquanto este episódio está sob responsabilidade do estúdio Rockstar Games, todos os anteriores foram feitos pelo estúdio Remedy.
Nelson diz que é complicado ser diferente, mas sem deixar de lado as origens. "Você precisa manter os elementos que são especiais e que as pessoas lembram, mas também é preciso envolver-se e mudar. Nós não somos o estúdio Remedy (desenvolvedor original da série), mas temos muito respeito pelos que eles fizeram. Nós definitivamente olhamos tudo e estamos tentando usar os mesmos elementos, de oito ou nove anos atrás, e ainda assim conseguir impactar as pessoas", explica.
Max Payne 3 (Rockstar Games, distribuição Take Two), PC, PS3, X360.
Lançamento:
América, março de 2010
Ásia, março de 2010
Europa, março de 2010
Oceania, março de 2010
Fonte:Game Vicio












