Samsung W960 – 3D sem necessidade de óculos especiais
Samsung W960 é o primeiro celular do mundo com tecnologia 3D,que não precisa usar óculos especiais para poder visualizar imagens em três dimensões.
Esse celular é fabricado na Coreia somente, porém supomos que estar disponível no mundo inteiro sob diferentes nomes, uma vez que essa é uma tecnologia muito atraente podendo facilmente impulsionar as vendas.
As caraterísticas do celular incluem:
* 3,2 de tela sensível ao toque WQVGA
* 3,2 Câmera com Autofoco, câmera dianteira de Megapixel de Videocall
* Receptor de TV, 3G
* Bluetooth, entrada para cartão micro-SD
* Samsung TouchWiz 2,0
Lançamento do celular 3D, Samsung W960 – está programado para segundo trimestre de 2010.
Fonte: Game Vicio
Modelo retrô de videogame é lançado pela Atari
É pessoal a Atari ta de volta com um novo modelo não de última geração mais um console inspirado nos clássicos videogames dos anos 70 e 80. O Flashback 2+ já está em pré-venda no site oficial da empresa por US$ 30.
O modelo tem aproximadamente dois terços do tamanho do Atari 2600 e é compatível com todos os controles do videogame antigo. Entre os 40 jogos disponíveis, estão clássicos como "Battlezone", "Pong", "Missile Command", "Asteroids" e "Centipede", além de 20 novos jogos de esportes, como "Realsports Boxing", "Realsports Soccer", "Super Football" e "Super Baseball".
Os pedidos de pré-venda começam a ser entregues a partir do dia 22 de fevereiro. Além do videogame, o pacote inclui uma camiseta com uma reprodução do Atari 2600.
Fonte: G1
A mais rápida placa de video do mundo edição limitada
É a nova ASUS ROG MARS que atualmente é considerada a placa de vídeo mais rápida do mundo,um sonho que se tornou realidade para gamers em todos os lugares. Uma combinação sem precedentes da dupla NVIDIA® GeForce™ GTX 285 GPU, uma memória de 4GB e o primeiro banda de memória de 1024-bit, que é 23% mais poderoso que as placas de vídeo GTX 295 convencionais. Liberando todo o poder da NVIDIA® GeForce™ GPU. A VGA ROG MARS também apresenta um design térmico que adiciona 65% à cobertura dos picos de calor e 20% na taxa de dissipação de calor – ainda proporcionando extremo resfriamento, mesmo durante operações graficamente intensas. Os resultados são gráficos e efeitos especiais repletos de adrenalina e ininterruptos, para uma experiência de jogos verdadeiramente única e de tirar o fôlego. A ASUS ROG MARS só estará disponível em edição limitada, e cada uma terá seu número de série exclusivo. Com apenas 1000 unidades em produção, a ASUS ROG MARS é uma obra fantástica de poder e desempenho que todo gamer hardcore e overclocker devem ter.
Com a bagatela de 1700,00 dólares voçe consegue uma dessas por encomenda ela vem até com numero de serie por exemplo 1/1000 - 2/1000 - 3/1000 e assim ate 1000/1000 por ser edição limitada pois o custo de fabricação dela é muito alto só foram fabricadas 1000 unidades no brasil ,mais tambem em comparação a gtx295 que são como dois gpu´s gtx260 ,essa asus rog mars são dois gpu´s gtx285 totalizando 4gb ram e 1024 bits .
* Dois GPUs GTX285
* 23% mais rápida que a GTX295 genérica
* A primeira placa de vídeo com 4GB DDR3 de memória e 1024bits
* Edição limitada e com número de série único
* A placa de vídeo mais rápida do mundo
Fonte: Game Vicio
Em 2010 chegará no Brasil o Robô jardineiro

Olha aí mais uma inovação super últil para quem anda cansado com aquele trabalho de ter que cortar a grama estar e sempre reparando,ano que vem, alguns brasileiros não precisarão mais se preocupar tanto com esses afazeres.A empresa de origem europeia Husqvanar Automower pretende lançar por aqui seu Automower Solar Hybrid, um robô movido a energia solar que corta o gramado.
A cada hora, o dispositivo de 55 por 31 centímetros é capaz de cortar 87,5 m² de gramado. A altura de corte mínima é de 2 centímetros e a máxima, 6 centímetros. A bateria dura 45 minutos e é recarregada automaticamente. O robô jardineiro ainda possui sistema de alarme contra roubos e painel de LCD.
O preço do produto no Brasil ainda não foi definido pelo fabricante, que está fazendo estudos de mercado e tributação. Mas, nos Estados Unidos, ele está sendo vendido pelo preço médio de 2 999,95 dólares (!!).
Fonte: Info
Veja quais são os riscos de desbloquear seus eletrônicos

É galera tem que pensar bem antes de desbloquear seu eletrônico,pois o desbloqueio pode deixá-lo vulnerável em alguma área.
Muitos eletrônicos especialmente consoles de videogame e outros gadgets podem ser desbloqueados. Mas por que o desbloqueio torna esses dispositivos possíveis alvos de ataques? Entenda alguns motivos
Os eletrônicos se assemelham cada vez mais a computadores. Possuem componentes genéricos que podem realizar uma infinidade de tarefas, como qualquer PC. No entanto, o fabricante do hardware geralmente deseja que o equipamento seja utilizado de um modo pré-determinado. O bloqueio é exatamente a tecnologia empregada para impedir que o aparelho realize tarefas para as quais ele não foi projetado.
O bloqueio é uma limitação que interessa ao fabricante ou fornecedor do dispositivo.
No caso do iPhone, o bloqueio serve para garantir que o celular da Apple seja usado apenas com operadoras de telefonia específicas. Essa capacidade é muito relevante na hora de negociar os contratos envolvidos na venda do produto.
Em videogames, o bloqueio serve para evitar o uso de jogos piratas. Como a fabricante do console recebe parte da receita de jogos, e hoje alguns consoles são vendidos até abaixo do preço de custo justamente com a expectativa dessa receita, é muito interessante que apenas games originais sejam comercializados. O bloqueio também impede que produtores independentes comercializem seus jogos sem autorização, garantindo o negócio permaneça sob o controle.

As operadoras de telefonia realizam um bloqueio diferente nos celulares, que impede o funcionamento de chips de concorrentes. Novamente, o bloqueio interessa a alguma empresa, neste caso, à operadora. Os fabricantes enviam estes telefones para as operados sem nenhum bloqueio ou restrição, porém, por não contarem com os subsídios da operadora, custam mais caro. A ideia das operadoras é que a mensalidade e as chamadas feitas pelos clientes paguem a oferta do telefone a um preço reduzido, semelhante ao que acontece com os desenvolvedores de consoles que apostam na venda de jogos.
Além do bloqueio de operadora, como o de qualquer outro celular, o iPhone (e o iPod também) possuem um bloqueio como o dos consoles: somente aquilo que é autorizado pelo fabricante – no caso, a Apple – pode ser executado no aparelho. Porém, o iPhone e o iPod são capazes de muito mais que isso, o que levam usuários interessados a criarem mecanismos de burlar esta restrição e é isso que é o desbloqueio.

Exceto no caso de celulares com SIM lock (bloqueio de chip), onde não há risco nenhum de ter o aparelho desbloqueado, o destravamento permite que diversos “recursos” adicionais sejam habilitados. No caso dos consoles, é possível usar não apenas jogos piratas, mas também jogos “independentes”, emuladores e, em alguns casos, reproduzir DVDs de qualquer região, MP3 e outros utilitários que não são por si só ilegais.
Mas, ao ter essa liberdade, o número de possíveis problemas aumenta. Há um cavalo de troia que danifica os consoles portáteis PSP da Sony e o DS da Nintendo, por exemplo. Essas pragas só podem ser executadas por meio do uso de alguma técnica que retire a limitação imposta pelo fabricante.
No caso do iPhone, o desbloqueio, também chamado de jailbreak, permite a execução de aplicativos não-autorizados. Com isso, torna-se possível a criação de vírus – o que normalmente não é possível, exceto pelo uso de alguma brecha de segurança. Foi o que aconteceu no caso do primeiro “vírus” inofensivo criado para o aparelho.
Já os iPods podem até rodar Linux depois de destravados. Um vírus-conceito chamado Podloso foi criado para mostrar que o tocador de música digital também pode sofrer ataques.

No entanto, o desbloqueio não é comum o suficiente para tornar essas plataformas alvos de criminosos de verdade. Quem destrava o aparelho, apesar da sua proibição pelo acordo de licença que acompanha os produtos, aproveita as vantagens. “O iPhone sem jailbreak não tem a menor a graça!”, afirma o tecnólogo em automação industrial Renato Victor Mejias, de 23 anos, que tem um iPhone há 7 meses.
Mejias destaca as vantagens de ter desbloqueado seu celular da Apple. “Posso usar o bluetooth com outros aparelhos, posso usar programas gerenciadores de arquivos, instalar aplicativos de terceiros que não estão na Apple Store... Antigamente, a Apple não liberava envio de MMS, então era necessário desbloquear o aparelho para poder enviar as mensagens. Com o firmware 3.0, no entanto, isso foi liberado. Posso usar meu iPhone como modem, posso instalar aplicativos para pode fazer gravações com a câmera [a câmera do iPhone nativamente só tira fotos] e carregar páginas em Flash”.
Ele diz não ter medo de vírus, pois “prefere correr o risco a ter um dos melhores aparelhos do mundo com todas as limitações impostas pela Apple” e opina que a companhia de Steve Jobs deveria conversar com os donos de iPhone para chegar a um consenso. “Espero que um dia Apple faça uma pesquisa de mercado com seus usuários para ver que o número deles que pedem o desbloqueio é grande, e estude soluções viáveis para agradar a todos os donos do iPhone e eles como empresa”.
De qualquer forma, as chances de ser infectado por um desses vírus é muito pequena. Os ataques costumam ser bem localizados e, para ser atingido, será necessária uma dose de azar. Os vírus para esses eletrônicos desbloqueados têm uma dificuldade muito grande de se espalhar, quando tentam. Por enquanto, desbloquear é uma prática segura, mas é necessário estar ciente dos riscos para evitar qualquer problema.
Fonte: G1
Rumores sobre Xbox 720

Tudo ainda é especulação sobre o novo sucessor do Xbox,a própria microsoft prefere manter em segredo o fabricamento dessa nova geração de consoles a ser lançada.Robbie Batch, presidente da divisão de entretenimento da Microsfot (setor que abriga o Xbox 360), falou um pouco sobre essa possível oitava geração de consoles.
Bach se recusou a confirmar qualquer tipo de rumor de que a companhia já estaria trabalhando em um novo console, mas reconheceu alguns dos prováveis problemas na que tange o processo de sucessão do Xbox 360.
O executivo não vislumbra dias fáceis pela frente no que toca à concepção da próxima geração de videogames da Microsoft e, para além disso, afirma que esta geração ainda terá um ciclo de vida bem maior do que experimentada pelo Xbox original.
Bach disse: "Lançar algo mais rápido e mais bonito não vai ser suficiente. O ciclo de vida para esta geração de consoles, e não me refiro apenas ao Xbox, mas também ao Wii e PS3, será maior do que o das gerações anteriores".
Segundo Bach, outro fator que será determinante para este salto será a situação econômica mundial, visto que os consumidores não estão mais tão receptivos a compras de “luxo” por conta do período de crise que enfrentamos.
"Queremos ter a certeza de que quando a economia começar a se recuperar estaremos bem posicionados”.
Enquanto isso...
Durante a CES 09 (realizada na semana passada), Aaron Greenberg — gestor de produto para o Xbox 360 — declarou que a política da companhia sempre foi a de oferecer algo a mais do que o prometido e que os jogadores sempre poderão contar com muitos lançamentos e este ano não será diferente.
Greenberg falou em entrevista recente que, "este será um grande ano para os fãs de Halo, começando com Halo Wars e seguido por Halo 3: OSDT. Mas se olharem para o passado, mais propriamente para o início de 2008, repararam que a nossa filosofia é a de tentarmos oferecer mais do que aquilo que prometemos".
"Temos a tendência de guardar uma surpresinha ou duas até que elas estejam bem perto de estarem prontas para serem lançadas no mercado e penso que essa forma de trabalhar é um pouco diferente do que acontece tradicionalmente nesta indústria."
Fonte: Game Vicio
ATI e Xbox vão continuar com a parceria
Acaba de surgir uma notícia no site Fudzilla dizendo que fontes de dentro da AMD/ATI, já afirmam que uma ATI será a vga do próximo Xbox. Parece que a Microsoft está satisfeita com a GPU do grupo AMD que atualmente está no 360, e querem continuar com a parceria. Especialmente porque isso manteria uma retro compatibilidade com os jogos atuais.

A nova geração de consoles antes prevista por Sony e Microsoft para 2010, teve seu prazo estendido à 2012, devido a atual crise econômica. Dando mais alguns anos de vida aos consoles atuais. O Fuzdilla publicou ainda que o processo de fabricação das GPU deverá estar na casa dos 28 nanômetros.
Fonte: Game Vicio







