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23jul/100

Blu-ray com 1TB?

A sony planeja Blu-ray de 1TB pessoal,a tecnologia anda rápida demais,mal falamos sobre os possíveis avanços dessa mídia eles já descobriram mais uma maneira de expandi-la.É novidade que não dá nem pra respirar entre uma e outra.

Pesquisadores da Sony e da universidade de Tohoku, no Japão, estão desenvolvendo um tipo de laser azul-violeta capaz de criar discos Blu-ray de 1TB. O poderoso laser tem comprimento de onda de 405 nanômetros (o mesmo do Blu-ray atual) e pode gerar pulsos ópticos com duração de apenas um picosegundo (o equivalente a billonésima parte de um segundo). Além disso, o novo laser não requer uma grande fonte de luz, como é exigida com a tecnologia similar.

A Sony diz que vem testando a nova mídia e vai continuar a desenvolvê-la, para criar a próxima geração de dispositivos ópticos de armazenamento. Atualmente, as mídias Blu-ray guardam 25GB de dados e 50GB (dupla camada). Vale lembrar que Sharp e TDK recentemente lançaram os discos BDXL de 128GB, que usam quatro camadas comuns (portanto incompatíveis com os players atuais) em vez de maior densidade nas camadas já existentes.

Fonte: Planet Tech

1jul/101

Más notícias,seu Blu-ray acaba de se tornar ultrapassado

É incrível e ao mesmo tempo inacreditável e duvidoso,mas provavelmente verdade,o Blu-ray acaba de se tornar uma tecnologia ultrapassada em tão pouco tempo.

Sempre que um formato de mídia surge, no pacote acompanham toneladas de variações, até o bom e velho CD tinha CD-I, VideoCD, ÁudioCD e vários outros que pegaram (ou não). A mídia física do momento, o disco Blu-ray segue uma linha semelhante, mas bem menos frustrante pois não é uma briga VHS/Betamax. Os novos formatos Blu-ray efetivamente trazem vantagens de armazenamento.

O lado bom é que os formatos anunciados pela Blu-ray Disc Association são generosos. Em um tempo onde qualquer filme educativo de meia-hora em HD ocupa pra lá de 1 GB, os 640 MB de um CD são inviáveis, mesmo os 4,7 GB de um DVD já não enchem os olhos. O disco Blu-ray de camada simples armazena 25 GB, subindo para 50 GB no camada dupla. Menos mal.

O BDXL (High Capacity Recordable and Rewritable discs) eleva essa capacidade para 128 GB em discos normais e 100 GB em discos regraváveis.

31mai/100

Nvidia apresenta na computex 2010 uma categoria de PCs 3D

Computadores da nVidia com 3D galera! A empresa apresenta na computex 2010 uma nova categoria de PCs que são exclusivos para a tecnologia 3D.Computadores devem vir com placa de vídeo e monitor adequado.

Redação iG Tecnologia

A onda do 3D chegou aos computadores e, atualmente, já é possível jogar em 3D no PC. Mas, para isso, é necessário ir atrás de vários componentes, como placa de vídeo, óculos e monitor. A nVidia pretende facilitar a adoção do 3D no computador e, durante a Computex, propôs uma nova categoria de PCs já prontos para gráficos tridimensionais, chamada de 3D PC.

26mai/100

Directx 11: Veja o incrível gráfico de um PC usando essa nova tecnologia

Olhe uma incrível demonstração do potêncial da nova tecnologia DirectX 11,que deverá começar a ser mais utilizada daqui pra frente ,fazendo assim os gamers terem que trocar o Windows Xp pelo Windows Seven para poderem usar o máximo das placas equipadas com o directX 11.

Fonte: Game Vicio

11mai/100

Tecnologia 3D em Xbox 360

A notícia é verdadeira galera! De acordo com o Engadget, a Xbox 360 poderá receber a tecnologia 3D nos seus jogos por intermédio de uma parceria com a LG.

Na imagem em baixo poderão ver, uma consola Xbox 360 ligada a uma TV LG 3D, isto numa apresentação na Coreia.

De acordo com o site, que tem um comunicado de imprensa em Coreano, a Microsoft irá colaborar com a LG para trabalharem em conjunto distribuição da tecnologia na Coreia, seguindo depois a região asiática.

De acordo com o comunicado, já em Junho haverá packs com a consola Xbox 360, e a TV 3D da LG, 55/47LX9500.

Fonte: Game Vicio

28abr/100

O Notebook gamer Alienware M17x vem pra detonar com os games! Agora são duas placas ATI Mobility Radeon HD 5870 de 1GB

É isso mesmo pessoal o Notebook gamer Alienware M17x vem pra detonar com os games! Agora são duas placas ATI Mobility Radeon HD 5870 de 1GB! Incrível não?

As placas já vem com suporte a DirectX 11 e suporte a tecnologia multi-display ATI Eyefinity.Com este upgrade somado a um processador Intel Core i7 e uma tela de 17 polegadas o Alienware M17x com certeza ganha um lugar no topo quando o assunto é notebook para jogos.

Conheça mais detalhes desta nova configuração:

* Disco rígido de 500GB
* Configuração Dual drive em RAID 0
* Smart Bay drive de 500GB
* Conexão Wi-Fi 802.11 Draft-N

Ainda não há informações sobre o preço do notebook Alienware M17x turbinado.

Fonte: Game Vicio

28abr/109

A placa de vídeo mais rápida do mundo é a Sapphire HD 5970 4G TOXIC

A Sapphire acabou de revelar a placa de vídeo mais rápida do mundo na atualidade,o nome da belezinha é SAPPHIRE HD 5970 4G TOXIC Edition, sem dúvidas a melhor placa de todos os tempos!

Vista na CeBit 2010, a SAPPHIRE HD 5970 4G TOXIC Edition tem 4GB de memória GDDR5 quinta geração, de um total de 3.200 processadores stream e 160 unidades de textura e funciona com líder mundial em velocidades de clock de 900MHz e 1200MHz para o núcleo de memória (4.8GHz efetivo). Isso é significativamente mais rápido que o modelo padrão, e torna a SAPPHIRE HD 5970 4GB TOXIC Edition não só a placa mais rápida na sua classe, mas a mais rápida no mundo.

Com o dobro do poder computacional da aclamada SAPPHIRE HD 5870 Series, este novo modelo HD 5970 compartilha todos os recursos interessantes da família HD 5000- incluindo suporte para DirectCompute 11 conjunto de instruções do Microsoft DirectX 11, mosaico de hardware e de comunicação multi threaded com a CPU do sistema. Também permite a aceleração de aplicações suportadas pela ATI Stream, e a capacidade de mostrar através de três monitores simultaneamente com ATI Eyefinity. Tudo isso vem com um consumo de energia ativa modesto e tecnologia ATI Powerplay Dynamic Power Management para atingir o consumo de energia super baixo em 2D e modos idle.



Fonte: Game Vicio

26abr/100

Os games vão ser tão reais quanto os filmes daqui 10 anos

"Os games vão ser tão reais quanto os filmes daqui 10 anos",diz o produtor Jerry Bruckheimer.Com a grande velocidade de inovações que os jogos tem demonstrado a cada dia 10 anos não será muito tempo?

Em entrevista ao site HeyYuGuys, Bruckheimer diz, "Acredito que nos próximos 10 anos, não iremos conseguir dizer qual a diferença entre os filmes e os jogos. Os jogos serão muito realistas. Eles (os jogos) são uma forma de contar estórias, e nós amamos contar estórias nos filmes e na televisão."

Jerry Bruckheimer está atualmente produzindo o novo filme de Prince of Persia: The Sands of Time, também está produzindo dois jogos no seu estúdio chamado de Jerry Bruckheimer Games Studio.

Fonte: Game Vicio

3abr/100

Quanto realmente rendem os games?

Quanto realmente os games rendem aos seus criadores? Todos já devem ter uma idéia que pouco não é! A indústria dos videojogos já é um negócio mais rentável que o dos filmes ou o da música.

Confira abaixo uma notícia que o site Maxim publicou.Note-se que os valores são uma média anual dos rendimentos das equipas norte-americanas, e que os valores podem depender de estúdio para estúdio. Ficam os números.

Quality Assurance: 32.000$ (~24.000€) - O controlo de qualidade é responsável por testar os jogos e descobrir eventuais bugs e outros problemas antes destes serem disponibilizados ao público. Muitas empresas contratam freelance game testers, embora exista a possibilidade de ser contratado a tempo inteiro.

Game Designers: 67.000$ (~50.000€) - Os game designers são, muitas vezes, as caras associadas aos jogos; são aqueles que tornam o conceito em realidade virtual, tendo geralmente experiência em escrita criativa e outros campos de design.

Artists and Animators: 70.000$ (~52.000€) - Os artistas são aqueles que desenham os esboços e a arte conceptual das personagens e cenários, enquanto os animadores são responsáveis por pegar nesses desenhos e dar-lhes vida.

Sound Designers: 80.000$ (~60.000€) - Todos os sons de um jogo, deste a banda sonora às explosões, têm de passar por alguém. Os sound designers estão encarregues do campo do áudio.

Programmers: 90.000$ (~67.000€) - Os programadores entendem toda a linguagem técnica e todo o processo que, para simples mortais como nós, não passa de algoritmos e símbolos esquisitos. A profissão de programador divide-se em: programadores e/ou engenheiros, programadores-chefe e directores técnicos.

Production: 129.000$ (~96.000€) - Os produtores de videojogos não diferem muito dos produtores de filmes. São das pessoas mais influentes no processo de criação de um jogo e são aqueles que estabelecem algumas das bases para que esse seja possível. De todas as profissões é aquela onde o sexo feminino tem mais força, representando mais de 20% do pessoal de trabalho.

Business and Marketing: 131.000$ (~97.000€) - São a "malta com o dinheiro", ou seja, aqueles que investem na produção do jogo. São os que arriscam mais, mas também os que têm mais lucro.

Feitas as contas, alguém que trabalhe no controle de qualidade pode chegar a ganhar cerca de 2000 euros por mês, dependendo do caso.

Fonte: Game Vicio

30mar/100

A GPU mais rápida do mundo será a GTX 480?

Será mesmo que a GPU mais rápida do mundo é essa GTX 480? A NVIDIA segundo seus representantes,falou que o chip de video que foi lançado é o mais rápido do mundo sem dúvidas.

Os novos chips são construídos na aguardada arquitetura Fermi e preparados para o DirectX 11. O GeForce GTX 480 é o mais exibido, com 480 núcleos CUDA (o prometido eram 512). Ele consome 250 watts de energia, trabalha em clocks de 700 MHz (gráficos), 1 401 MHz (processador) e 1 848 MHz (memória). Ele tem 1,5 GB de RAM GDDR5.

O GTX 470, versão mais “light”, ostenta 448 núcleos. Ele consumirá 215 watts, terá clocks de 607 MHz (gráficos), 1 215 MHz (processador), 1 674 MHz (memória) e 1,2 GB de RAM.

Além da grande quantidade de watts, eles vão consumir muitos dólares também. Custam 500 e 349 dólares, respectivamente. Os dois chips chegam às lojas em abril, no exterior.

Agora falemos da concorrência: quem já conseguiu testá-los lá fora diz que a NVIDIA ganha em algumas categorias ao mesmo tempo em que perde em outras. O Radeon HD 5970 da AMD, por exemplo, foi melhor no teste de 3DMarks, mas a NVIDIA vence nos frame rates. Além disso, a NVIDIA sai por cima em algumas categorias de exigência extrema com o GTX 480, mas não se sai tão bem quando a exigência é somente média. Mas melhor mesmo é esperar para conferir com os próprios olhos.



Fonte: Info