Tecnologia 3D em Xbox 360
A notícia é verdadeira galera! De acordo com o Engadget, a Xbox 360 poderá receber a tecnologia 3D nos seus jogos por intermédio de uma parceria com a LG.
Na imagem em baixo poderão ver, uma consola Xbox 360 ligada a uma TV LG 3D, isto numa apresentação na Coreia.
De acordo com o site, que tem um comunicado de imprensa em Coreano, a Microsoft irá colaborar com a LG para trabalharem em conjunto distribuição da tecnologia na Coreia, seguindo depois a região asiática.
De acordo com o comunicado, já em Junho haverá packs com a consola Xbox 360, e a TV 3D da LG, 55/47LX9500.
Fonte: Game Vicio
O que é preciso ter para ver imagens em 3D?
Muita gente tem dúvida do que é preciso ter para ver imagens em 3D,vamos passar aqui o que é necessário para ver imagens em três dimensões e com resolução full HD (1080p), três itens são fundamentais: o player, o display e a conexão HDMI. Começam a desembarcar, tanto nos EUA como no Japão, os primeiros players e gravadores de Blu-ray compatíveis com sinais 3D. Muitos trazem a seguinte descrição: 3D-ready. Isso, no entanto, não significa que ele já é capaz de executar esses filmes. Uma lida mais atenta revela que a grande maioria depende de uma atualização de firmware para que o player realmente esteja pronto. A Sony, por exemplo, avisa que o update estará disponível até o verão.
O segundo passo é o televisor, esse sim já compatível com os sinais, mas que ainda chega em número reduzido as lojas (no Brasil, em breve, as coreanas Samsung e LG devem anunciar esses modelos para venda). O importante é, nos modelos LCD, estar atento a taxa de atualização desses aparelhos, que deve ser de, no mínimo, 120Hz. É fundamental? Não! Mas esse recurso garante um melhor efeito 3D e a diminuição de rastros e ruídos nas imagens. Resumindo: as TVs mandam o primeiro frame para o seu olho esquerdo, depois para o outro, e assim segue sucessivamente. Esse processo é feito numa velocidade de 1/60 de segundo (ou 60Hz). Com 120Hz, você tem metade da velocidade de atualização trabalhando para cada uma das imagens.
Por último o HDMI. Apenas a versão 1.4 possui largura de banda suficiente para trafegar dados 3D em 1080p (full HD). No entanto, o próprio BDP-S470 (Blu-ray 3D) da Sony tem HDMI 1.3. Como é possível? Segundo a Sony, como o conector ainda não pode suportar todos os specs da versão 1.4, ele não pode levar esse nome. Porém, tecnicamente, ele já é capaz de trafegar 3D a 1080p. Talvez muitos outros fabricantes disponibilizem players 3D com conector HDMI 1.3, mas valendo-se do mesmo artifício.
Fonte: Planet Tech
PS3 portátil?
É de causar espanto, mas um modder acabou de criar uma versão do PS3, porem por incrível que pareça "portátil". Mas não é do jeito que você está pensando. O que ocorre é: um aparelho, wireless, que transmite as imagens do console, logo obviamente precisa-se de um PS3, contudo você não precisa de uma televisão, ou mesmo ficar muito perto do video game.
A pequena e interessante novidade, vem com uma pequena tela LCD de 5 polegadas widescreen, suporte para fones de ouvido USB, e usa uma bateria recarregável. O vídeo demonstração liberado pelo modder denominado "techknott", muito conhecido em fóruns internacionais por fazer vários tipos de "consoles em miniatura", mostra o portátil rodando, o mais que popular blockbuster da Activison, Call of Duty: Modern Warfare 2, no PS3 Wireless.
Confira a baixo o vídeo liberado:
Fonte: Gamevicio
Veja a foto promocional de “Toy Story 3″
Confira a foto promocional dessa animação que é um sucesso do cinema.Estréia marcada nos cinemas brasileiros dia 25 de junho de 2010.
No terceiro filme da franquia, Woody, Buzz e os outros brinquedos são largados em uma creche após o seu dono, Andy, ir para a universidade. Na versão original do desenho, os personagens são dublados por Tom Hanks, Michael Keaton, Joan Cusack, Tom Allen, Jonh Ratzenberg, Wallace Shawn, Don Rickles, Ned Benson e Estelle Harris.

Fonte: Cineseries
Confira o primeiro pôster promocional oficial de “Homem de Ferro 2″
Mais um filme que promete arrasar no próximo ano,tem estreia marcada nos cinemas brasileiros para 30 de abril de 2010.
No pôster podemos ver o personagem Tony Stark com seu traje de Homem de Ferro, e de costas para ele, Jim Rhodes (Don Cheadle) vestindo a armadura do Máquina de Combate (War Machine).

Fonte: Cineseries
Saiu a primeira imagem oficial de Eclipse

É pessoal a primeira imagem oficial de Eclipse acabou de sair,novo filme da série Crepúsculo.Foi divulgada nessa quarta 2 de dezembro pela Summit Entertainment.
A foto mostra Edward (Robert Pattinson) e Bella (Kristen Stewart) em um clima romântico e leve, mas nem tudo será mil maravilhas. Desta vez, Bella terá de escolher o amor de Edward ou a amizade de Jacob (Taylor Lautner).
A escolha dessa imagem difere do aspecto dark que vimos nos pôsteres de Lua Nova, segundo filme da saga que estreou a pouco tempo e já arrecadou meio bilhão de dólares de bilheteria em todo o mundo.
Eclipse chega no Brasil dia 30 de junho de 2010.
Fonte: Virgula Uol
A primeira imagem de “Shrek – Para Sempre Por Aqui”
Ao mesmo tempo alegria e tristeza saiu a primeira imagem do quarto, e provavelmente último, filme do ogro mais querido do mundo: "Shrek - Para Sempre Por Aqui" (Shrek Forever After).

No filme, Shrek (Mike Myers) perdeu o seu rugido, que usava para espantar os moradores. Agora, os moderadores vão até ele em busca de ajuda. Então, Shrek decide recorrer a Rumpelstiltskin (Walt Dohrn) para voltar a ser o velho ogro de sempre, mas o plano acaba dando errado, e ele tem que enfrentar como seria a vida em Far Far Away se ele nunca tivesse existido. Nesse universo paralelo, o Burro (Eddie Murphy) puxa uma carroça, o Gato de Botas (Antonio Banderas) é preguiçoso, Rumplestiltskin é obviamente o rei, e ninguém conhece o ogro.
O filme estreia em maio de 2010 nos Estados Unidos. Já no Brasil, ele chega aos cinemas em julho do ano que vem.
Fonte: Cineseries
Além de alta definição o próximo console da Nitendo terá outras novidades

O presidente da Nintendo of America Reggie Fils-Aime,comentou que não acredita que uma Wii compatível com alta definição seja o próximo passo que a companhia deva dar. Apesar de admitir que as condições para a sua inclusão sejam apropriadas, ele disse que essa não deveria ser a única novidade da próxima consola da Nintendo.
Em entrevista ao Kotaku, Fils-Aime comentou que, "Já dissemos em várias ocasiões que essa não é a forma de actuar da Nintendo. A forma que a Nintendo faz as coisas e esperar pela próxima geração, dado que existem coisas que esta consola não pode fazer."
"Posso dizer apenas que adicionar a capacidade para alta definição não será o nosso próximo passo. Haverá muito mais. Terá mais potência e mais elementos adicionais, mas vamos ter que esperar ainda muito tempo."

Reggie ainda revelou estar desapontado com as publishers que produzem conteúdos que não estão disponíveis no Wii. Ele diz sempre apontar para eles que o console da Nintendo possui base instalada de 22 milhões de unidades (considerando apenas os EUA), o público é diverso, há jogadores desejando este tipo de conteúdo, e pergunta por que seus jogos não estão disponíveis no Wii. Reggie presume que pelas decisões sobre os jogos serem tomadas 2 anos antes, naquela época acreditava-se que certos tipos de jogos não se sairiam bem na plataforma e jogos que estão sendo lançados agora foram desenvolvidos sem considerar o Wii. Mas Reggie diz ter provado que jogos com alta qualidade e com marketing efetivo para a base instalada de usuários venderão bem.
Fonte: Gamevicio
Ja tem Blu-ray player por menos de R$ 700

Galera uma ótima notícia pra quem está pensando em comprar um player de alta definição os preços estão descendo.Por conta da produção no Brasil estar começando a crescer,pelo aumento da procura nas lojas e principalmente com a chegada do Natal.Já é possível encontrar Blu-ray player à venda em lojas on-line por menos de R$ 700 (oficial, com nota e garantia, que fique claro). Tudo bem que ainda está limitado a um único fabricante, mas essas “promoções” costumam ter um efeito cascata: logo algum outro anuncia um novo corte, e é seguido por outro fabricante, que é seguido por outro…
Claro que ainda estamos longe dos preços praticados lá fora, a Toshiba, por exemplo, uma das últimas a se render ao formato, já tem um modelo sendo vendido por US$ 199,99. Mas se pensarmos que no início de 2008 esses players chegavam por aqui a R$ 3.000.
Fonte: Planet Tech
DirectX 11 vem cheio de novidades
Detalhes sobre o DirectX 11 acabaram de ser revelados pela Microsoft,a nova versão em
desenvolvimento de sua API para aplicações gráficas com aceleração de hardware
(como jogos). As informações foram divulgadas na Gamefest 2008, em Redmond.Similar ao DirectX 10, a nova versão estará disponível apenas para o Windows Vista e novas versões do Windows.

Entre as novidades, estão melhorias para aproveitar vários núcleos de
processadores, operando com vários theads - permitindo aos jogos aproveitarem
essa capacidade. Também suportará tessellation, recurso que pode facilitar aos
desenvolvedores a suavização de modelos, quando vistos de perto - focados. Um
dos destaques do DX11 será a possibilidade de os jogos usarem o processador da
controladora de vídeo (que tem ficado cada vez mais potente) para processarem
outros dados, não apenas imagens 3D. Isso melhoraria o desempenho, aliviando o
processador principal (CPU) em algumas situações, usando paralelamente o
processamento oferecido pela placa de vídeo (GPU).
A MS falou que o DirectX 11 também adicionará funcionalidades ao hardware
existente compatível com DirectX 10, mas ainda não revelou quais seriam essas
novidades.
Suporte completo ao Windows Vista (nada de novo, uma vez que o Vista e 7
Compatibilidade com hardware do DirectX 10 e 10.1, assim como novos recursos
para hardware compatível possivelmente apenas com o DirectX11.
Novos recursos de processamento, permitindo aos jogos usarem o poder da GPU não
só para processar gráficos 3D, mas usarem as placas de vídeo como um processador
paralelo, executando outras atividades.
Exemplos
Full Tessellation Support

Tessellation é uma tecnologia que optimiza a estrutura de triângulos que
constituem os gráficos 3D, ao adicionar mais polígonos. A malha é assim
complexada por hardware permitindo uma muito melhor definição de contornos e
detalhes. Era uma tecnologia já suportada por anteriores gráficas ATi, mas tinha
de ser programado directamente. Com o novo DirectX 11, esta tecnologia já faz
parte do próprio pacote de instruções para serem facilmente usadas pelos
programadores de jogos.
Suporte a vários theads, permitindo aos jogos usufruirem da vantagem de máquinas
com processadores de vários núcleos (ou multiprocessadas).
Suporte a tessellation, melhorando a qualidade de cenas pré-renderizadas e cenas
renderizadas em tempo real, permitindo aos desenvolvedores de jogos refinarem
seus modelos tornando-os mais suaves e atrativos quando vistos de perto.
Jogos DX11 já em desenvolvimento/anunciados para breve:
BattleForge (EA Phenomic)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (GSC Gameworld)
Dirt2 (Codemasters)
Lord of the Rings Online (Turbine)
Dungeons and Dragons Online: Eberron Unlimited (Turbine)
Aliens vs. Predator (Rebellion)
Genghis Khan (Kylin)
Fonte: Game Vicio







