Lipes Blog
26jul/100

Presidente Lula diz que um PC por aluno revolucionou o aprendizado

O presidente Lula afirmou que um Pc por aluno revolucionou o aprendizado e a frequência dos alunos na sala de aula,e diz que agora o próximo passo é implantar internet de alta velocidade em todas as escolas públicas do Brasil.

A decisão do governo de diminuir o preço do computador provocou uma revolução no país, disse há pouco o presidente Luiz Inácio Lula da Silva, no município pernambucano de Caetés, onde nasceu.

Com os computadores, destacou Lula durante o lançamento nacional do programa Um Computador por Aluno (Prouca), as crianças têm mais condições de aprendizagem.

“Lembro que quando discutíamos, ainda em 2004, a criação de um programa para baratear o uso de computador, a ideia era que um companheiro pudesse entrar em uma loja e comprar pagando R$ 50, R$ 40, R$ 30 por mês. Porque, até então, computador era coisa que só atendia a parte mais rica da população. Os pobres não tinham dinheiro para comprar computador neste país”, disse Lula.

De acordo com o presidente da República, com os computares e com o acesso à internet os estudantes terão mais fontes de conhecimento. “Vocês não sabem, mas computador virou uma paixão e, sobretudo, entre criança e adolescente. Não tem uma criança neste país que não queira um computador. Não tem um adolescente que não queira um computador”, disse Lula. “O computador virou um instrumento muito importante para aumentar o aprendizado da sociedade brasileira e das nossas crianças.”

Lula afirmou que no início teve medo de que a entrega dos computadores levasse os estudantes a deixar de se comunicar com os amigos e pudesse prejudicar o desempenho escolar deles. Contudo, essa preocupação deixou de existir, segundo ele, quando visitou um município do Rio de Janeiro em que o governo implementou o programa Um Computador por Aluno e isso fez com que os estudantes melhorassem na escola.

“As crianças desistiam de ir para a escola. Cem crianças começavam o ano e 70% terminavam. Depois do computador, cem começam o ano e todas terminavam. As crianças levam o computador para casa e na escola fazem um círculo e conversam entre eles via computador e aprendem muito mais.”

O presidente disse ainda que a decisão de levar o programa para sua cidade natal foi o do “critério Lula”. “Ele [o ministro da Educação, Fernando Haddad] falou que tem um monte de critério e falei que não tem problema nenhum. Se alguém perguntar para você qual o critério que entrou em Caetés, você diga que foi o critério Lula”, explicou o presidente, ressaltando a necessidade de o programa ser levado para a cidade no interior de Pernambuco.

“O critério do Lula querer trazer o computador para a cidade em que eu nasci para que essas crianças tenham mil vezes mais oportunidades que eu tive quando tinha a idade deles”, justificou Lula. Ele acrescentou que a ideia é levar também internet de alta velocidade para todas as escolas públicas do país.

Fonte: Game Vicio

3abr/100

Quanto realmente rendem os games?

Quanto realmente os games rendem aos seus criadores? Todos já devem ter uma idéia que pouco não é! A indústria dos videojogos já é um negócio mais rentável que o dos filmes ou o da música.

Confira abaixo uma notícia que o site Maxim publicou.Note-se que os valores são uma média anual dos rendimentos das equipas norte-americanas, e que os valores podem depender de estúdio para estúdio. Ficam os números.

Quality Assurance: 32.000$ (~24.000€) - O controlo de qualidade é responsável por testar os jogos e descobrir eventuais bugs e outros problemas antes destes serem disponibilizados ao público. Muitas empresas contratam freelance game testers, embora exista a possibilidade de ser contratado a tempo inteiro.

Game Designers: 67.000$ (~50.000€) - Os game designers são, muitas vezes, as caras associadas aos jogos; são aqueles que tornam o conceito em realidade virtual, tendo geralmente experiência em escrita criativa e outros campos de design.

Artists and Animators: 70.000$ (~52.000€) - Os artistas são aqueles que desenham os esboços e a arte conceptual das personagens e cenários, enquanto os animadores são responsáveis por pegar nesses desenhos e dar-lhes vida.

Sound Designers: 80.000$ (~60.000€) - Todos os sons de um jogo, deste a banda sonora às explosões, têm de passar por alguém. Os sound designers estão encarregues do campo do áudio.

Programmers: 90.000$ (~67.000€) - Os programadores entendem toda a linguagem técnica e todo o processo que, para simples mortais como nós, não passa de algoritmos e símbolos esquisitos. A profissão de programador divide-se em: programadores e/ou engenheiros, programadores-chefe e directores técnicos.

Production: 129.000$ (~96.000€) - Os produtores de videojogos não diferem muito dos produtores de filmes. São das pessoas mais influentes no processo de criação de um jogo e são aqueles que estabelecem algumas das bases para que esse seja possível. De todas as profissões é aquela onde o sexo feminino tem mais força, representando mais de 20% do pessoal de trabalho.

Business and Marketing: 131.000$ (~97.000€) - São a "malta com o dinheiro", ou seja, aqueles que investem na produção do jogo. São os que arriscam mais, mas também os que têm mais lucro.

Feitas as contas, alguém que trabalhe no controle de qualidade pode chegar a ganhar cerca de 2000 euros por mês, dependendo do caso.

Fonte: Game Vicio

13fev/100

Veja a lista com os 40 atores, diretores e produtores mais bem pagos de 2009

Dêem uma olhada na lista que a revista americana Vanity Fair divulgou dos artistas mais bem pagos de Hollywood em 2009.O grande destaque foi o trio protagonista da franquia “Harry Potter”, Daniel Radcliffe, Rupert Grint e Emma Watson. Sendo que Daniel e Emma foram, respectivamente, o ator a atriz mais bem pagos do mundo. Outro destaque é Oren Peli, e Jason Blum, diretor e produtor de "Atividade Paranormal".

Alguns nomes não são nenhuma surpresa, já que sempre figuram nas listas dos mais bem pagos, como o ator Tom Hanks, o diretor e produtor Steven Spielberg e o produtor Jerry Bruckheimer. No topo da lista, os cinco primeiros colocados são diretores e produtores de cinema.

Confira a lista completa com os 40 artistas mais bem pagos do mundo em 2009:

1. Michael Bay ($125 milhões)
2. Steven Spielberg ($85 milhões)
3. Roland Emmerich ($70 milhões)
4. James Cameron ($50 milhões)
5. Todd Phillips ($44 milhões)

6. Daniel Radcliffe ($41 milhões)
7. Ben Stiller ($40 milhões)
8. Tom Hanks ($36 milhões)
9. J. J. Abrams ($36 milhões)
10. Jerry Bruckheimer ($35.5 milhões)

11. Tyler Perry ($32.5 milhões)
12. Adam Sandler ($31.5 milhões)
13. Denzel Washington ($31 milhões)
14. Emma Watson ($30 milhões)
15. Rupert Grint ($30 milhões)

16. Owen Wilson ($29 milhões)
17. Nicolas Cage ($28 milhões)
18. Russell Crowe ($28 mihlões)
19. Cameron Diaz (27 milhões)
20. Brian Grazer and Ron Howard ($25.5 milhões)

21. Johnny Depp ($25 milhões)
22. Steve Carell ($25 milhões)
23. Robert De Niro ($24.5 milhões)
24. Sarah Jessica Parker ($24 milhões)
25. Katherine Heigl ($ 24 mihlões)

26. Shawn Levy ($23 milhões)
27. Oren Peli and Jason Blum ($22.5 milhões)
28. Robert Downey Jr. ($22 milhões)
29. George Clooney ($22 milhões)
30. Matt Damon ($22 milhões)

31. Reese Witherspoon ($21 milhões)
32. Angelina Jolie ($21 milhões)
33. Jennifer Aniston ($20 milhões)
34. Sandra Bullock ($20 milhões)
35. Robert Pattinson ($18 milhões)

36. Clint Eastwood ($17 milhões)
37. Kristen Stewart ($16 milhões)
38. Mark Wahlberg ($16 milhões)
39. Shia LaBeouf ($15 milhões)
40. Brad Pitt ($13.5 milhões)

Fonte: Cineseries

11dez/090

Acesso à internet no Brasil cresceu 75,3% em três anos

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O povo brasileiro cada vez mais ligado a grande rede,o acesso à internet no Brasil cresceu 75,3% de 2005 a 2008 e compreendeu cerca de 56 milhões de pessoas com 10 anos de idade ou mais. O percentual de brasileiros que acessou a rede pelo menos uma vez na vida passou de 20,9% para 34,8%.

Antes usada como fonte de conhecimento e auxiliar na educação, a internet tem sido mais acessada para facilitar a comunicação entre as pessoas no Brasil.

Essa foi a principal conclusão do "Suplemento sobre o Acesso à Internet e Posse de Telefone Móvel Celular para Uso Pessoal" sobre o uso da rede no período entre 2005 e 2008.

O estudo, divulgado nesta sexta-feira (11) pelo Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística, teve como base a Pesquisa Nacional por Amostra de Domicílios (Pnad), também do IBGE.

O documento do IBGE também revela que o uso do telefone celular é uma realidade para mais da metade dos brasileiros. Entre 2005 e 2008, o percentual de usuários passou de 36,6% para 53,8%.

Fonte: Virgula Uol

2dez/090

Saiu a primeira imagem oficial de Eclipse

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É pessoal a primeira imagem oficial de Eclipse acabou de sair,novo filme da série Crepúsculo.Foi divulgada nessa quarta 2 de dezembro pela Summit Entertainment.

A foto mostra Edward (Robert Pattinson) e Bella (Kristen Stewart) em um clima romântico e leve, mas nem tudo será mil maravilhas. Desta vez, Bella terá de escolher o amor de Edward ou a amizade de Jacob (Taylor Lautner).

A escolha dessa imagem difere do aspecto dark que vimos nos pôsteres de Lua Nova, segundo filme da saga que estreou a pouco tempo e já arrecadou meio bilhão de dólares de bilheteria em todo o mundo.

Eclipse chega no Brasil dia 30 de junho de 2010.

Fonte: Virgula Uol

30out/090

A Nitendo sofre quedas de 43% nas vendas do Wii

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Com quedas de 43% a Nitendo sofreu nas vendas do Wii durante a primeira metade do ano fiscal, período que vai de abril de 2009 até março de 2010.

Segundo a companhia, de abril a setembro, foram comercializadas 5,75 milhões de unidades do videogame, o equivalente a 43% menos do que o registrado no mesmo período do ano passado. É esperado que sejam vendidas 20 milhões de unidades do console no ano fiscal, 6 milhões a menos do que o previsto anteriormente.

A fabricante japonesa diz que os principais fatores que causaram a queda nas vendas do aparelho foram a valorização do iene frente ao dólar e a falta de lançamentos de jogos relevantes.

Fonte: Game Vicio